技能说明
Rhio用强大的力量践踏地面,在小范围内造成150 / 300 / 500 / 800点爆炸伤害。
爆炸伤害受技能威力影响。
伤害随距离增加而降低,并享受身体部位系数加成。
在短暂的延迟后,半径15 / 18 / 22 / 25米范围内的所有敌人都将受到After a short delay, 150 / 300 / 500 / 800点 爆炸伤害。受影响的敌人的攻击和移动速度降低80% / 90% / 95% / 97.5%,持续3 / 4 / 5 / 8秒。
伤害受技能威力影响,不随距离增加而降低。
伤害可以穿透场景中的障碍物,并且能击倒敌人。
技能会先把能被击倒的敌人击飞到空中,然后以正常的下落速度下落一瞬间,再进入减速状态。当减速效果结束后,下落动作会继续进行。
减速时间不受技能持续影响。
范围半径受技能范围影响。
第二次伤害发生前会有一个短暂的延迟,取决于范围内有多少敌人。这个延迟是由游戏的计算过程造成的,程序需要计算范围内有多少敌人被眩晕并受到伤害(例如,15+敌人=1秒延迟,25+敌人=2秒延迟)。
可以在滑行中使用,不能在爬墙或前空翻中使用。
敌人悬浮在空中时不能再次使用。
提示技巧
将范围最大化后,Stomp即可以用于群体控制高等级敌人,也可以用于清理整个房间里的低等级敌人。
第二次近距离爆炸可以打破储物容器和Corpus飞船上的强化玻璃。
最大化
最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。
最大化技能持续对此技能没有正面影响。
将范围半径降低至8.5米。
最大化技能效率将能量消耗降低至25点。
对此技能没有负面影响。
最大化技能范围将范围半径提高至58.75米。
将伤害降低至320点。
最大化技能威力将伤害提高至1832点。
将能量消耗提高至155点。
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