4.0武僧的需求列表
写在最后
武僧经过4.0的调整,基础循环变得简单使得武僧的上手难度再一次降低,同时在全职业爆发技能削弱的同时新增了强力爆发红莲的奥义,从一个平稳输出型职业变成了爆发输出型职业,这也使得武僧的输出更容易受到他人输出辅助类技能的影响,同时尽可能多的对齐爆发和能力也是提高输出的关键。而由于秘孔拳和碎骨打两个填充技能的取消,武僧的身位惩罚如今变得非常严重,且只有冷却长达150s的真北(True North)可规避身位限制。如何尽可能打对身位变得尤为重要,尤其是在一些特定副本(e.g.须佐之男与Ω2S)中,此时便是考验一个武僧基本功的时候,同时可能需要团队做出一些特殊安排以保证处理机制的同时不错身位。
其他三个近战职业也是各有特点:
龙骑士:操作在近战中较为复杂,本身输出不俗,拥有超越背刺的辅助DPS加成,诗人机工的好伴侣。
忍者:依靠一手背刺长久占据着近战的一个位置,不过输出在数次削弱后偏低,而本身的斩耐与仇恨控制技能也因战士、武士的循环存在斩耐以及坦克职能技能转嫁的使得忍者本身的仇恨控制存在感降低。
武士:新一代的输出王者,不具有任何DPS辅助类技能,本身操作较为容易。
武僧虽然拥有超越龙骑士和忍者的输出,但优势已不大,单依靠自身孱弱的输出辅助桃园结义(仅物理输出全程1%的提高)在双近战队伍中并没有多么出众,同样武士也存在这个问题,龙忍的二人Buff组合依旧强力。但是新一代的全物理阵容或许仍有武僧的位置,在龙忍诗搭配下,剩下一个输出位置便有了很多选择,武僧应是这个位置的有力争夺者,桃源结义在全物理阵容下的效果再一度放大,同时配合输出Buff技能,武僧作为爆发职业本身的输出又有提高。
即便如今武僧已不再带着输出王者的光环,但我相信喜爱这个职业的玩家依旧可以找到这个职业的乐趣所在,让我们一同相约在星导山修行磨炼拳法,为更接近破坏神拉尔戈的领域,成为更强大的武僧努力吧
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