暗黑3野蛮人旋风荆棘流BD搭配分享 2.4.3野蛮人旋风荆棘流BD输出手法解析

2017-02-03 16:30:16 来源:凯恩之角 作者:JustinFan 编辑:苍梧君 

  暗黑3野蛮人旋风荆棘流BD搭配分享,2.4.3野蛮人旋风荆棘流BD输出手法解析,本期小编给大家带来野蛮人的旋风荆棘流BD构筑分享。

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  2.4.3对于野蛮人旋风斩的加强直到现在仍有不少黑科技可以挖掘,比如旋风斩隐藏帧数的改动使其在叠加受罚者宝石上优势显著,今天为大家带来是结合了废土旋风、狂乱荆棘两大流派特点的新BD:旋风荆棘流。

  2.4.3小旋风隐藏帧数改动让旋风成绩超出了很多人的预料。下面这个我设计的build,结合了旋风和荆棘蛮子的优势。就像是“悟空”和“贝吉塔”合体一般。一定能给你带来新的体验。

  引用大王的一首诗:旋风回血叠受罚,荆棘输出打爆发。美服荆棘第一人Archael曾评价狂乱荆棘:“大约有70%的精英伤害来自于精英周围的小怪攻击触发的嗜血护腕特效”,而这套BD则将70%这个数字提高到250%。

BD创作思路

  这是2.4.3新版才会有的福利,因为旋风斩叠加受罚者会比原来更加的快。并且是每一跳叠加一次。所以很自然的就会想到和狂乱荆棘产生对比。我首先试了试不朽+对剑的组合,看到伤害后感觉还行。然后再尝试散件荆棘,发现可以改动的地方很多,比如武器方面不再需要有关狂乱的东西,并且可以用末日使者增加20%的物理伤害,然后加上杨裤+引导肩膀更是全局增伤,旋风斩的独有特质。这么算下来,AOE的伤害就会高不少。关于生存方面,则是借鉴了最近兴起的电对剑旋风以及化敌为友符文测试,后来就是一些细节的修改,比如对怒气的要求,这些则是参考刘尔逊的物理对剑思路。攀冰则是想到定身对蛮子的伤害很大。其实这么说来,都是近期各位蛮子一起努力的结果。我只是做了一个小小的“汇总”加以应用罢了。

BD介绍

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  注:17F 是旋风的平均帧数(模拟器已经按照40F算了)。13F是平均出风帧数(模拟器还没改,但是可以拿来算出风频率)

配置简介

  和荆棘蛮子配装方法要求一致。攻击速度,cdr,两个越高越好。由于两个武器攻击速度不一致,所以不要太在意档位。AOE的主要方式是浴血前臂甲的触发。不要求任何击中回复词缀。击中回复有内置cd。旋风+化敌为友回血能力已经远超过狂乱+击中回复了。额外要求:爆率不要太低(一定要>40),否则影响回血。

主动技能

  旋风斩:狂风沙,受罚触发唯一必选技能符文。

  威吓怒吼:嘲讽(推荐)/或者选择25A类增伤

  赛亚人:癫狂

  无视痛苦:5000怒回盾

  冲锋战吼:50怒气+天鹰,或者顽抗战吼+铁之心

  战斗暴怒—化敌为友:回血技能

被动技能

  坚如钢钉:荆棘翻倍狂暴杀戮:

  布尔“开锁”恩泽:增加赛亚人覆盖率

  征战者:20%A类

  残酷:9.3%的独立增伤

宝石

  受罚者、太极/ 困者、波亚斯基芯片

  属性要求

  CDR:60%

  击中回复:不要这个词缀攻击速度:越高越好。

  范围伤害:不要。

  减耗:可有可无

  爆率:大于40%就可以了。(用于回血)

  爆伤:完全不要

一些配装可以改动的地方

  死敌护腕:可以换成浴血前臂甲,裤子依旧是沼泽,这样可以多15%左右的总输出。但是放弃几组精英。

  太极 vs 困者、安头 vs 李头 (输出 vs 防御)、日光 vs 杀猪刀,这三组哪个好得看实践。铁之心肯定是后期了,前期用天鹰更坚挺。

一些技能可以改动的地方

  有人说带钩子,我不知道哪个技能可以换。

  战吼赦免 或者 冲锋都行。带引导肩膀后,耗怒还是挺低的。大部分时候是满怒。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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