五、技能
火蝠-蝠云密布,主输出技能
灵魂游走-游魂,增加灵魂游走的时间,尤其是高层单打BOSS时,特别需要灵魂游走时间
噬魂-建议吸精之魂,增加回蓝速度,由于装备上基本没有回蓝属性,会很缺蓝,也可根据装备情况选取剧毒之魂或者双生冤魂加快进度
妖术-厄运缠身,变怪物成小动物,并增加15%伤害
虫群-漫天虫群,减少受到虫群伤害怪物25%的伤害
灵魂收割-困魂压魄,10层效果可增加100%的护甲,加上收割护腕的60%伤害减免,站撸的必备条件,单人刷在坚韧够的情况下也可以换成灵魂耗竭增加自己的移动速度,加快推进速度
被动-死亡蔓延-必选,噬魂和虫群效果一直存在,减少时间和蓝
被动-期满仪式可选,增加20码内25%伤害,火蝠本身范围就不大,基本等于25%增伤
被动-灵魂容器可选,春哥技能保命技能,新手必备
被动-沼泽调谐可选,从每个怪物身上增加物理、毒、火、冰抗性,增加坚韧
被动-剥削死者可选,回蓝回血减CD,
被动-元神奔行可选,噬魂、灵魂行走、收割都回蓝,打BOSS再也不缺蓝了,回血可以靠火蝠几回回血
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