3,护腕:
阿克汉的镣铐,特效范围400-500,越高越好,这个在对付单个敌人时很重要,并且受到萃取武器特效的加成,所以,火元素时候,当我们攻击叠了几十层以后,几千亿的数字很常见。就是因为这个护腕的加成。元素,力量,体力,暴击率,这个是最常用的属性,可以体力换击回,增加站桩能力。
4,李头
力体,暴击率,特效越高越好,头盔的1000体力如果换击回也可,不过体力还是很重要的,不建议这样换;也可以是15%飞盾伤,由于盾牌的A伤存在,这个收益也很低。
5,6,梦魇者对戒,
暴击、爆伤必带,第三属性首选是攻速(为了上档),如果不能带来上档收益请选
择均伤(高攻速带来的高均伤收益),可以是击回(站桩更稳)当然,也可以是力量,备选属性是CDR,范围伤。
非固定部位:
1,衣服,
衣服有2个选择,第一,火衣,由于我们完全没有能量消耗的问题,所以,火衣不看特效,只看主属性的火元素伤。第二,天鹰衣,如果你穿火衣,必须萃取天鹰衣,如果穿天鹰,可以把防具萃取留给其他。
2,肩膀,
最好的肩膀是骷髅王,必须属性:力量,CDR。备选,体力、范围伤、全抗、15%生命。
3,手套,
输出项用火手,如果你衣服穿的天鹰,可以萃取火手,或者萃取护盾手套,用另外一个。
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