至于团队资讯这块,
大家就得从实战去慢慢学习了。
妖术大蟾
妖术大蟾是这一版新的巫医学习重点,
无论技能背景知识、施放位置技巧、新手注意事项、大蟾存在个数或是本体移动范围的影响。
a背景知识:
大蟾是很神秘的一个存在,
实测后他属于召唤物,
死神分身不召唤,
这部分比食人鱼更可控。
人物是可穿透大蟾的,
但对于怪物却存在着体积,
所以巫医若在风点里放太多大蟾会让怪物聚集数目减少。
(又因为可卡怪,所以能卡秘境王,但这技巧并不容易,下方文摘会附上卡王相关文章)
大蟾本身不可叠加,但是可以距离放很近。
反之,
猥琐也发过大巫毒卡风这件事,
顺便讲讲大巫毒,
大巫毒不同处是,
大巫毒可穿透、可叠加,可卡风不可卡怪物。
b.目的:
大蟾的施放目的是为了团队的中距离聚怪和上增减伤,
(大蟾可收拢大部分的中小型怪物、菁英)
近距离大量聚怪由武僧来处理,
远距离或是特定拉怪则交给野蛮人,
大蟾放的好的巫医能大幅度分担、降低野蛮人进风点聚怪的责任和时间,
野蛮人会获得更多时间去拉较远距离的菁英团或讨厌的散怪。
c.大蟾施放位置技巧:
巫医本体先站在欲放点,或是风点,
接着滑鼠移到墙外或是萤幕外(无法召唤处),
这样大蟾就会因为召唤位置无法达成召唤,而直接本体脚边召唤,
接着就是多练习这技巧即可。
d.新手注意:
大蟾这技能其实是相当危险的双面刃,
用的好的巫医会让队友面对爱逃窜的菁英更加轻松,
大蟾吸一下就抓回来让秘术叠风解决。
反之操作不熟练的,
甚至会让残血菁英无缝被大蟾交叉吞,或是被乱拉到风点外而持续存活。
这就相当悲剧了,
尤其那些地板技狂放的精英群,
导致灭团机率大幅增加。
e.接着关于大蟾存在数目与本体移动这件事:
基本上请在精英群或风点中常驻一、两只的大蟾就好(三、四只左右就有高机会无缝),
又因为大蟾这召唤物会随本体移动,
只要随动后会乱跳、乱移动,
巫医不可控大蟾的下个出现点,
高机会造成蟾蜍乱吞怪(聚怪)在与队伍风点(聚怪点)不同处,
这也是相当悲剧。
所以,
新手巫医请先等秘术或是队伍固定风点后,
巫医再于风点中放入大蟾,
这版巫医也不用引怪了,
所以就守在秘术身旁即可,
基本上就是自保、注意秘术与队伍状况(基本上巫医死了队伍也应该是挂光了),
最后就是增/减伤技能要上好上满,
等结束这群后再一起移动到其他地方去,
以免影响队伍聚怪状况。
冰亡壁/食人鱼
记得要放,才能触发狱牙套装效果,
分身都会使用这两种技能,
使用冰食人鱼是因为分身施放漩涡食人鱼不可控,
会巨幅影醒队伍聚怪。
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