暗黑3 2.3巫医火蝠各符文伤害测试 火蝠符文哪个好

2015-09-17 09:25:33 来源:凯恩之角 作者:光头小战士 编辑:回到过去 

瘟疫蝙蝠

暗黑3巫医火蝠符文

  同样的 我们先在攻速1.2的情况下 喷吐一次之后 看看该符文的情况如何:

暗黑3巫医火蝠符文

  喷吐一次之后立刻收手

  一共跳出3次伤害 分别为固定值178

  所以【瘟疫蝙蝠】 伤害类型为DOT 也是0.8秒一跳

  我间断性的连续喷吐两次 观察的伤害值为:

第一次喷吐:

暗黑3巫医火蝠符文

第二次喷吐:

暗黑3巫医火蝠符文

  两次显示的数值已经充分的证明 【瘟疫蝙蝠】的DOT伤是可以叠加的

  【瘟疫蝙蝠】的技能说明中是这样描述的:伤害会随着时间的推移逐渐增高 最高伤害达到750%

  由于攻速对该类符文的影响的情况还不清楚 所以先粗略的计算下伤害情况:

  (178×3)÷(2×31×1.025)=840% 每次跳动的伤害为:280%

  根据测试 DOT分三次跳动 可以叠加:每次跳动750%÷3=250% 那么根据【瘟疫蝙蝠】的测试情况:280%÷1.2=233%

  与理论值十分相近 所以我们可以认为: 这个750%的武器伤害是喷吐三次之后 由于DOT伤叠加达到的一个峰值 DOT每0.8秒一跳 伤害为250%武器伤害

暗黑3巫医火蝠符文

  这个535的数值便是这个750%的实际峰值了

  计算验证:2×750%×31×1.025×1.2=572

  结果可以视为符合技能描述

  但由于实际伤害比理论伤害偏低 我估计可能是两个原因引起的:

  一:由于暴击修订之后系数变为1

  二:由于显示数值的时间可能与叠加到峰值的时间有一定的误差引起的

  同样每阶段都是喷吐10秒后收手 统计情况如下:

暗黑3巫医火蝠符文

结论:

  【瘟疫蝙蝠】达到峰值的过度时间很短 伤害类型为DOT 数值每0.8秒一跳 攻速对其有加成 计算公式为:【武器伤害】×【瘟疫蝙蝠伤害】×【1+智力】×【版面攻速】×(1+【暴击】×【爆伤】)

结果分析:

  随着攻速的提升 瘟疫蝙蝠的伤害也在随之提升 提升情况与吸血蝙蝠一样呈1次函数增长

  攻速越快 瘟疫蝙蝠越容易达到峰值 大家从表格中可以看到1.3攻速之后 基本都是下一次跳动就已经达到峰值

  测试数据再次证明我上面的推论:显示的数据的时间可能与叠加到峰值的时间有一定的误差 所以才会出现不一样的峰值 比如1.5攻速峰值就出现了713和760的数据

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