防具第一页:
1.跑速腰带
25%跑速,受伤失效5秒,较为鸡肋。
2.绿色护腕
对击退和昏迷免疫。
作用较小,冷门。
3.刀锋腰带
拾取生命之球时对周围造成伤害。
作用较小,冷门。
4.加沃夫的披风=(+WOLF)的披风
招狼变三只,配合掠夺动物园顶怪,有一定挖掘潜力。
5.金币变经验护腕
经验提高太少,冷门。
6.古帕护腕
25码内每个昏迷的敌人使你减伤12%
由于距离较近,对DH作用较小。
2.3硬控递减后,特效更弱了。
7.呼航
120秒春哥,HC热门。
8.哈灵顿腰带
开箱子,尸体,武器架,产生10秒135%a类增伤。由于2.3材料宝石必捡,打乱节奏,所以增伤利用率其实不高。
9.嗜血护腕
1000%荆棘伤害
不知所谓的硫磺。
10.宠物手
箭塔与自射同步后,无人问津。
11.血池护腕
吃血池回能减CD。
2.2试炼可用,2.3无用。
12.天使发辫
制裁全符文。
不知所谓的硫磺。
13.胯下痒
由于范围只有12码,不适合DH。近战触发可尝试。
14.夺魂者
吃血球30%回能,曾经的标配。
2.3地位下降,但回能需求巨大时也可用,如冰集束等。
15.守魂披肩
被击中生效,不适合DH
16,安头
毒素伤害低,距离只有10码,不用期待。
17.强横护腕
对被击退怪物落地后,产生5秒30%A类增伤,第一下无效。
2.2标配。2.3由于击退递减,地位有所下降。
18.撒卡拉肩甲
装备不用维修。
个别人使用。
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