武器第二页:
1.恶魔机弩
攻击时有几率射出爆裂箭矢。
攻击较低,冷门。
2.陷阱枪
目前未开放。
推测:
A,搭配箭雨使用。
B,陷阱伤害不叠加。
C, 可代替扫射刷新箭雨。
3.憎恨裂片
类似奥丁,2.2少数电蛮使用,2.3无法上位。
4.折射成冰
格挡几率生效,寇马克使用。
5.掠鸦之翼
特效作用只有捡钱和卖萌。
6.断空
攻击时有几率召唤天使援军
伤害低,冷门
7.血球锤
暴击时4%产生血球。
此特效攻速越高,收益越大。
暴击率越高,收益越大。受技能触发系数影响。
血球产生在怪周围,较为分散。
优点是不需要击杀即可生效。
缺点是吃血球扰乱节奏,且DH2.3有很多减耗,击回手段。
8.暴雪炮弩
地位较为尴尬。
2穿特效只对部分技能生效,对多重,箭雨,集束等主流流派无效。
但大炮是非主流流派最常用的武器,主要作用是高触发,增伤和回能。
常用配合技能吞噬箭,烈火箭,不共戴天等。
常用配合宝石银河。
由于2.3硬控递减,所以2穿高触发贼神晕怪也削弱了。
另外,2.3更新未提及范围伤害BUG的修复。
9.火斧
持续4秒,35%减伤,内置CD4S
击中后减伤生效,不适合DH。
原有火伤词缀无法萃取。
如果将来DH能硬钢高层的话,这个可以作为备选。
10.杨的反曲弓
萃取只有多重攻击加速40%有效
减耗无法萃取。
11.欺敌灭界
格挡减伤盾,不适合DH。
12.连射弩
特效坑爹,连射引导4秒钟才达到最大增伤。
然而此时要断开连射引发对戒,因此效果大打折扣。
13.灾虐
a类增伤,由于dh武器没有很强的增伤特效,所以是热门选择。
单人可按9-13%收益,组队可按7%左右收益。
A,灾虐增伤可与技能标记叠加。
B,两个DH的技能标记不叠加。
C, 死亡谷地会顶掉不共戴天。
D,不共戴天回能效果只对本人有效。
注意,组队中最多一个人带灾虐特效就够了,多了浪费。
14.战轮箭袋
战轮变为产能技能。
由于伤害较低,频率固定,2.2没火起来。
2.3火起来的可能性也不大。
15,狂君权杖
击杀10人后喷毒水。马后炮,不用期待。
16,猎狱者
击中时10%几率召唤钉爪,陷阱或箭塔。
2.2站桩箭雨流中,表现一般。
2.3配合陷阱枪可尝试,单独使用不推荐。
17,9号箭包
追噬箭25%额外几率穿透。
非主流配合大炮可尝试,单独使用不推荐。
18,碧蓝怒火
萃取特效只对不死怪有用。2.3改为对恶魔怪也有用。
冻结特效无法萃取。
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