暗黑破坏神3圣教军2.3玩法指南 2.3辅助圣教军Build解析

2015-06-30 10:28:54 来源:NGACN 作者:meelody 编辑:Jimmy51 

  暗黑3圣教军2.3辅助流数据解析,暗黑3第四赛季辅助圣教军玩法解析。随着2.3版本越来越近,很多玩家都已经开始未雨绸缪了。小编今天为各位豆角玩家带来2.3版本的玩家介绍。通过对2.3PTR数据的挖掘,很多玩家都纷纷的开始对2.3版本的准备。我们一起来看一下2.3版本辅助圣教军2+3罗兰双扫流的Build解析吧。

暗黑3圣教军

1.写在最前:

  这是一个没有实践过的BD,并且实施手段也苛刻,文中的计算如果有任何错误都可能导致这个BD失败,而且装备要求偏高,没有办法进行实战测试。然而想了想最终决定还是发出来,算是一种思路。本来想写一个非常长的帖子,但是考虑到没人看、计算有错以及很少有人可以尝试的这三点风险,决定长话短说。

  和罗兰盾击相比,本BD采用扫击替换盾击,有了更好的聚怪能力,意味着更高的伤害更高的层数。

2.BD起因

  那么就从罗兰辅助说起,由于技能触发系数低导致勾玉无法叠加的关系,罗兰单扫击要完控BOSS需要放弃穿怪鞋和马鞭。

  然而使用盾击就少了扫击的聚怪,而且盾击在能量方面对装备要求更高了。马鞭、扫击、穿怪鞋、完控BOSS都不想放弃,于是就把思路放到了罗兰双扫击刷新盾闪上来。

3.BD原理

3.1 CDR要求:

  由于需要2扫以后减少到1秒CD盾闪,所以需要盾闪减CD到3秒,

  计算被动得出需要装备减CD达到1-3/0.7/12=64.3%

  在无李头和博恩配置下,极限CDR在66% ,如下表

巅峰 被动 律法 团队 肩膀 胸甲 手套 裤子 鞋子 项链 华姐 黄道 腰带 护腕 武器 盾牌 合计
10% 15% 0% 0% 12.5% 8% 0% 8% 0% 0% 8% 8% 8% 8% 0% 10% 8% 66.4%

3.2 攻速要求:

  双扫击双盾击至少要2.5攻速,对此我进行了测试,有用的数据有

  扫击前摇 0.2秒 后摇为1/攻速-0.2秒 也就是前摇+后摇等于每下扫击在当前攻速需要的时间,后摇可以被盾闪/审判取消。

  盾闪前摇 0.2秒 后摇0.45秒 数据来自版主,后摇可以被审判取消。

  审判前摇 0.3秒 后摇0.45秒 数据来自版主,后摇可以被盾闪取消。

  测试方法为卡技能然后无限释放技能进行秒表记时,次数一般在50+ 人反应误差在0.5s的话整个测试误差应该在0.01以内,结果应该可靠。

  因为BOSS控制时间为1.2秒,所以盾闪a到盾闪B的间隔为1.2秒,现在对单个周期进行分析,下面的时间点都是指动作完成时间点。

  对于罗兰1扫时间轴(1扫后盾闪CD为1秒):

  0.2s 盾闪a前摇 -> 0.65s 盾闪a后摇 -> 0.85s 扫击前摇 -> 1.2s盾闪CD -> 1.4s盾闪b前摇

  对于罗兰1扫插入审判时间轴(1扫后盾闪CD为1秒):

  0.2s 盾闪a前摇 -> 0.5s 审判前摇 -> 0.95s 审判后摇 -> 1.15s扫击前摇 -> 1.2s盾闪CD -> 1.4s盾闪b前摇

  对于罗兰2扫时间轴(2扫后盾闪CD为1秒):

  0.2s 盾闪a前摇 -> 0.65s 盾闪后摇 -> 0.85s 扫击a前摇 -> 1.0s扫击a后摇 -> 1.2s 扫击b前摇+盾闪CD -> 1.4s盾闪b前摇

  在此种极限情况下扫击a前后摇相加为0.35s也就是每秒攻击次数为1/0.35=2.86次

  使用7%攻速马鞭情况下,还需要91%攻速,如果马鞭没有任何攻速则需要配装带有攻速的护腕,这个很亏,具体马鞭属性选择会在下面配装讲。

  对于这2.86攻速的实现:

  组队buff :巫医20%+法师10%=30%

  巅峰:10% 被动热忱:15% 律法:15%

  项链:7% 手套:7% 戒指:14%(黄道+华戒)

  极限情况下为98%,手套或者项链不带攻速为91%正好满足条件,理想状态为全出,对于小怪由于控制时间为1.4S对攻速要求大幅下降,不需要巫医和法师的BUFF即可完控。

3.3 减耗要求-增伤盾闪:

  由于需要双扫,所以选用2罗兰+3阿克汉,获取变身时的高减耗,,所以之前计算CDR没有考虑博恩和李头,由于有罗兰效果,变身在控boss时候为常驻,不再赘述。当身上回怒和减耗到一定程度可以使用增伤盾闪。

  使用回怒盾闪基本只要随意有一点减耗,这个就不算了。

  减耗部分的计算稍微有点复杂,其中涉及一个黄道调整系数,我下文会讲,这里直接给一个初步结论,盾牌带满回怒需要全身堆到34%减耗,全身5个减耗部位出其中4个满的即可(肩手项链黄道盾牌,华姐因为要出孔+CDR所以无法出减耗了),如果盾牌+马鞭都有回怒,只需要21%,这个容易满足。

黄道调整系数:

  由于会有黄道刷新到盾闪的情况,导致该循环只需要1扫,假设黄道扫到盾闪的几率是25%(实际上由于律法和变身只需要维持,不会永远在CD中,审判可能由于条件不满足也没有在CD中,黄道刷新到盾闪的几率是大于25%,这部分和审判覆盖率一样最好使用计算机模拟计算得出的数字较为准确,不过想这个东西的逻辑有点脑壳疼所以我还没有进行模拟)

  在扫到盾闪概率为25%前提下,一个1.2s周期的扫击数为25*1+75%*2=1.75下,这个175%就是黄道调整系数,在计算减耗的时候需要把这个因素考虑进去,由于上文所述原因这个系数其实会低一些,所以减耗要求也会低一些,但不会很明显。

  马鞭和盾上至少需要一个回怒属性才有使用增伤盾闪的可能。

  以上三个分解讲了控制部分的达成。

3.4 审判插入

  有阿克汉,律法不用减耗了,维持了爆伤,增伤盾闪装备达到也是可行的,那么还有就是审判的插入。

  先讲插入审判的时机,就是黄道减CD减到盾闪的那一下,那么这一轮一个扫击减了2秒CD只需要一个扫击,就可以插入一个审判,插入的时机是在扫击之后,盾闪之前。

时间轴:

  0.2s 盾闪a前摇 -> 0.65s 盾闪后摇 -> 0.85s 扫击a前摇 -> 1.15s审判前摇结束 -> 1.2s 盾闪CD -> 1.4s盾闪b前摇

  可以看出从扫击a前摇结束 到审判前摇结束后用盾闪取消前摇有0.05秒时间可以用来判断,理论上是可以做到的通过按键精灵 在0.85s-0.9s这个窗口去判断是否黄道刷新了盾闪CD。

  关于审判的覆盖率应该在传统天谴和盾击跑马之间,在罗兰双扫条件下,审判的CD可以保障,由于黄道要刷到盾闪才可以打审判,所以覆盖率会有起伏。

  在没有模拟的情况下,给一个大概的估算覆盖率在70%左右,低于盾击跑马的83%,高于传统天谴的57%,三种BD相差大约各为3%暴击几率收益。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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