经典技能搭配
技能基本是绑定的,只有两个技能可以动:一个是大巫毒,可以换成灵魂收割的+护甲,也可以换成妖术的第一个符文,20%的那个符文,小萨满不会跑上去变鸡。
大巫毒的好处是对付精英强力,从容应对各种精英词缀,比较全面。
缺点是装备差时总体覆盖较低,需要掌握释放的节奏,打boss的时候必须覆盖一个。想打高还是得用这个,迟早得练的。
灵魂收割,总体增益最高,覆盖稳定,攻防兼备。
缺点需要近身去收割。带团结配合寇马克5000w+的坚韧可以在52层以下,满地图拉怪打,很刺激。
妖术用的人比较少,因为他会抢了我们可爱的魔女妹子饭碗。(变鸡)
另一个是亡者之握,装备差的时候用6秒cd,cdr足够或者出了地狱火项链有剥削死者之后,用天降麻袋(推荐)。也可以用死即是生符文,比较赌脸。
其他奇葩的技能搭配要么过于赌图要么过于娱乐,不予推荐。
终极装备选择
有了地狱火项链以后带剥削死者被动。整个套路变了,你会发现吹箭被曾经飘逸的玉魂附体,木讷的吹箭流脱胎换骨了。大巫毒覆盖大幅提高,怪物可以被鱼群连控,dps和生存直线飙升。选择拉库尼护腕是因为它带7攻速,可以上39档。肩膀用
拾取肩膀。6的拾取加成可以大幅提高剥削死者的利用率。
巫医吹箭流装备属性选择
根据公式的计算和实战经验,特别提一下装备的属性选择
武器上遭遇7攻速和10ed抉择的时候,毫不犹豫选择7攻速。7攻速因为二次加成对于吹箭最多可以加成14.5%,而10ed对于主副手来说提升不到8%,孰优孰略一看即知。
巫异时刻腰带上宁可选择属性差一点的2攻+技能伤害+智力,也不要选择满属性的2攻加智体。因为吹箭宠物特殊的算法,导致15%吹箭技能伤提升大于8% 约等于50爆伤。
元素戒指最好出无智力三攻带孔的,特效越高越好,因为是独立加成。
衣服,肩膀上的鬼娃技能伤尽量洗满,因为对主动鬼娃独立增伤。
副手尽量出8精英伤,装备差的时候可以选择15%生命。
能出7攻速的地方尽量出7攻速。
有还可以的免疫项链,如果带的7攻速,有孔,可以洗90+的爆伤,不要10暴击也可以用,能上档位的7%攻速不会比10暴击差太多。
以下是我255w面板的初中毕业装备各个属性收益,大家可以做参考,用来抉择装备选取。
项链选择:地狱火>电免=精髓>艾利屈>秘免=毒免=火免>其他项链
孔>100爆伤>20毒伤>10暴击>1000智力>7攻速
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