暗黑3巫医吹箭流技能怎么搭配?装备又该如何选择?吹箭流一直都是巫医最强悍的流派,仅仅靠着一个技能就能轻松踏平T6,但是前提必须凑齐一身必备装备。今天小编就为大家详细的介绍一下暗黑3巫医吹箭流的技能搭配与装备选择问题,以及巫医吹箭流的装备属性选择与技能伤害计算!
巫医吹箭流伤害计算与档位推荐
吹箭流巫医的伤害计算公式
1.人物本身吹箭直接伤害= 武器伤害*(1+智力/100)*吹箭武器伤害*(朴实之力+吹箭技能伤加成+大巫毒+穿越迷雾+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)
2.吹箭dot伤害,和上面一致,但是将暴击爆伤伤害平均化。
3.主动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+鬼娃技能伤加成)*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)
4.被动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1+智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1+朴实之力+吹箭技能伤加成)*(1+穿越迷雾+大巫毒+凶鱼漩涡)*(1+毒伤)*(1+囚者)*(1+元素戒指)*(1+暴击*爆伤)
点评:
1. 8个主动鬼娃的DPH最高,只有他们享受鬼娃的技能伤加成。
2. 鬼娃的伤害受到人物面板攻速的直接加成。计算dps的时候,只有完全卡到档位的时候才会享受100%的攻速2次加成 (后面会提到)。
3. 鬼娃的DPH计算中,吹箭的技能伤和A类增减益伤害是相乘关系,和人物DPH计算的时候不同。所以导致了大巫毒和穿 越迷雾被动格外强力。
4. 人物吹箭武器伤害为185%+40%(dot),吹箭鬼娃的武器伤害为130%,近战鬼娃的武器伤害为180%。
5. 元素法戒享受独立加成,所以选取戒指的时候特效数值很关键。
6. 在极限装备的情况下,巫医可以造成接近300亿的秒伤。
注:近期楼主在做测试的时候发现测试数值与理论数值有出入,不知道是什么原因导致的,望有+1最小伤害项链的人士严谨测试下公式。
吹箭流巫医档位
吹箭档位,攻速的二次加成。大家可能要问为何人家DH S1有7档箭塔,法师S3有10档火蛇,为何我们巫医没有呢?其实我们也有。吹箭鬼娃的攻速根据人物随动,那么人物吹箭为普攻,和绝大多数普攻一样,为60帧的技能。因为档位是往上取整,所以总的来说对攻速的二次加成很坑。 以下是表格,大家请看,我们有41档,是不是感觉屌爆了。以后出去组队可以大喊一声我是41档吹箭巫医!!!
请注意,39档吹箭已经要开启高能预警模式,单人怪非常多的时候会卡。但不保证41档会让大家全程动得了。
根据A的宠物DPH公式,人物的面板攻速已经被计算进去。宠物DPS=DPH X 人物攻速 。这里的人物攻速是计算档位的。并向上取整,所以没有到正好的档位,不能享受额外部分的二次增益。比如人物2.37的攻速,那么计算档位的时候,只计算为35档,多出的0.062 aps不能享受二次加成。这就是为何随从一定要带魔女的原因。有了魔女的3%攻速,经典配装带宠物宝石正好可以上36档,带勾玉上38档,最终形态配装可以上39档,不然都差一点到下一个档位,损失非常大。
巫医吹箭流装备选择与技能搭配
经典装备选择
装备差时,头部用紫宝石,不要刻意堆cdr,而是多选择加防御属性。第三颗宝石可以勾玉或者宠物,个人偏向勾玉,技能使用更加灵活,提高大巫毒覆盖率。但是高等级的宠物宝石伤害加成比勾玉要多,并且可以提供宠物减伤,各有利弊,大家自己选择。如果有S1那种疯狂的冲宝石的方式,那么超级大后期宠物宝石能碾压勾玉。虽然国服有百万份的销量,但是人气和热情应该达不到2.03和S1刚开始的那种盛况了。S1楼主因为被看资料点错加好友,最高峰一分钟之内被误加了好友25次,现在国服一晚上被误加的最多10几个。
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