暗黑3猎魔人武器如何选择?带什么武器好?也许很多玩家会存在疑问,猎魔人究竟是选择弩枪呢?弓呢?还是重弩呢?其实只要用着舒服每种武器都能发挥出最大的杀伤力!今天小编就为大家分析一下暗黑3猎魔人武器选择,看看究竟带什么武器好!
一、前言
为了方便大家理解,我这里引入两个条时间线:
1、击回回能-憎恨消耗时间线(简称“击回线”):通过dh的主要技能进行回能产生能量,然后将憎恨转化成伤害的时间线。
2、秒回回能-憎恨消耗时间线(简称“秒回线”):通过dh的自身秒回(4点/秒)和其他辅助技能回复的憎恨值,然后转化成伤害的时间线。
为什么我要把这两个东西分开呢,是因为dh拥有全职业中最快之一的能量恢复能力,4点憎恨/秒,dh还拥有一些憎恨秒回的能力,例如蝙蝠战宠、双持武器后的箭术专精被动,甚至是复仇心切-恨意高昂符文(10点/秒)。同时还有一些瞬间回复憎恨值的CD技能,这些技能折算成CD时间后,都可以平均量化成秒回,例如20秒CD的蓄势待发-惩罚,主动回复75点憎恨,那么折算成秒回就是75/20=3.75/秒,若CDR高一点这个值也会提升。后续的分析都会按照这种模式归入到秒回时间线上。
那么击回线和秒回线的区别和特点是什么呢?
击回线:主要技能打出多少下就回多少能量,这些能量也就是转化成了伤害值,和武器白字有关,简单举个例子说明:无论你使用何种武器,单位时间内产生的伤害只和你的武器白字有关,例如3400的弩枪和3000的弩属于同档次的水平,那么不考虑秒回线的情况下,大家的攻击时间一定的情况下,弩枪就比弩要高。减耗可以提升能量的利用率,无论什么武器,你的回能攻击和憎恨消耗技能之间的攻击次数占比都是一样的(因为没有秒回,回多少能量就打出多少伤害),因此减耗可以提升dps。 所以在“击回线”上的结论就是弩枪>=弓>弩(因为白字弩枪和弓高一些)。
秒回线:无论你使用何种武器(不考虑弩枪双持携带箭术专精和弩枪携带秒回憎恨主属性的情况下)单位时间内产生的能量是一定的,那么射出的憎恨消耗技能数量(憎恨产生的dph)的就是一定的,那么这些通过秒回产生的“额外”攻击技能的伤害在同样的减耗、同样的CDR的情况下之间的差距就取决于武器的基础DPH了。很显然,从秒回线上来看,同样的环境下,弩>弓>弩枪(因为弩dph最高)。而且这个数值在同档次武器上的dps是相对稳定的,就是武器dph之间的比值,例如弩枪的基础dph是1的话,那么弓就是1+14%,弩就是1+34%
综上,这里就出现了两条时间线之间由于武器差别出现的平衡问题了。即击回线高白字武器有优势,秒回线高dph武器有优势。那么我们的目标就是寻求这两条线在哪种环境下的最强大。
二、输出环境下的DPS评估
下面我们拿目前如日中天的不洁精髓套装为例进行分析武器的使用环境和区别。
1、使用环境:
1.1、秒回线相关的环境:
CDR=巅峰10%+帽子12.5%=21.25%,蝙蝠战宠:1点/秒(被动),CD=30*(1-21.25%)=23.6秒,50/23.6=2.12点秒回(主动),合计3.12点/秒, 自身:4点/秒, 血球:5%每击杀一只怪可获得150*30%=45点能量,按照每秒击杀一只怪的通关效率,那么血球每秒可以提供45*5%=2.25点/秒。再考虑到精英的击杀效率大概是一场宏伟秘境10组左右,每组平均3.5个血球,10*3.5*45/15*60=1.75点/秒,考虑到憎恨的浪费情况下,大概血球提供的总体秒回能力大概在3-4点/秒左右,因此平均折算3.5点/秒, 寇马克:1点/秒。
综上,可以认为dh的战斗综合秒回能力大概是3.12+4+3.5+1=11.62点/秒。有了上面估算出来的这个11.62点/秒的战斗憎恨秒回值,我们就可以评估出来秒回线产生的dps了。 同样,弩枪基础dph为1的情况下,弓为1.14,弩为1.34
上面这个值和攻速无关,和减耗无关,因此我们在下面评估击回线的情况下也会考虑到这个问题。因此上面这个数值的单位是“多重箭伤害/秒”或者“次多重攻击/秒”
1.2、击回线相关的环境:
多重箭攻击次数和回能技能的攻击频率占比受减耗词缀的影响,减耗能力越强,回能频率越低,总体伤害越强。例如一发凝神专注能够恢复7点憎恨值,这7点憎恨值可以射出7/25*(1-减耗值)的多重箭,如果我们忽略回能技能的伤害值,就打出0.28*多重箭伤害/次的伤害(或者是0.28次多重攻击/次)。这个攻击输出是和战斗频率有关的,如果把这个单位次转化成上面提到的秒的话,还需要考虑角色攻击频率。而上面提到的“秒回线”是和战斗频率无关的。
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