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《战舰世界》首测品鉴会现场试玩:平衡性和策略乐趣是最大的卖点

2015-03-20 19:47:42 来源:17173 作者:獦獦獦 编辑:邰大头 

打炮谁都会!自动选炮功能简单无脑

  在处理多炮塔的问题上,wargaming采用了一种比较简化的方式:连续单机左键按顺序发射炮弹,双击左键可以将目前控制的炮塔全部发射,发射完毕后需要一段的装弹冷却时间。

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炮管会随着鼠标一起转动

  例如小编试玩发现,如果敌方出现在我方舰艇后方,我们需要移动鼠标将视角移动到船尾,就可以自动操作船尾舰炮进行攻击。在简单上手的同时,保持了海战游戏的真实度。

打不准怎么办:比WOT更加需要计算的弹道

  就算是半个《坦克世界》的老玩家,在现场操作战舰的时候,还是有一些不太习惯的地方,特别是弹道计算。因为坦克的弹道基本可以说是直线,提前量并不会非常夸张。但在海战里,400MM的大炮发射出的炮弹是以一个抛物线的形式,不论是HE弹还是AP弹射出后的轨迹都是非常清晰的可以观察到,这对于计算弹道和提前量来说是一个不小的难度。

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按下鼠标中键,可以跟踪镜头弹道

  小编现场仔细研究后发现,游戏里按住ALT后会显示出一些数值,这些对于我们有用的数值有三个:

  1.敌方船只下方显示的距离

  2.瞄具左侧显示的时间 (代表炮弹飞行时间 用来估算提前量)

  3.瞄具右侧显示的距离

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  点评:这些都是非常重要的数值 有经验的玩家可以通过数值3和数值1可以精确判断炮弹的落点能否砸在敌方的航线上,甚至是先试探性一发炮弹来评估自己的弹道,都是很不错的经验。

试玩后记:平衡性和策略乐趣是最大的卖点

  总的来说,《战舰世界》是一款画面出色,代入感强烈的海战网游,游戏策略性大于操作性,平衡性和策略乐趣是最大的卖点。操控方面符合真实的舰艇操控,需要计算角度和装弹,但又做了一些简化,鼠标移动就可以自动切换到要控制的炮塔,让玩家非常容易上手。

  不过目前版本的平衡性还是有继续完善。从定位来看,是大舰巨炮主义,还是强调航母制空权的二战后期模式?这一点上并不是很清晰,如果认为是大舰巨炮主义,那么巡洋舰对战列舰有着极强的克制。如果强调航母的重要性,如何平衡防空副炮和舰载机的关系,也需要未来不断进行数值优化。

更多相关资讯请关注:战舰世界专区

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