游戏系统
前面曾经提到过《黑色沙漠》是一款注重自由的游戏,因此主线剧情什么的也并非是必须要体验的一个过程。它提供的是一个类似于《上古世纪》这样的游戏环境,你既可以选择完成冒险任务去获得更强力的装备,挑战更强的怪物或是去打一场酣畅淋漓的玩家攻城战,也可以选择化身成市井小民,每天过着装点房子钓钓鱼的休闲生活。总的来说,它就像一个完善的世界,有晴有雨,有生活有战斗,喜欢怎么玩就怎么玩。而这一点也是很多网游难以达到的境界,毕竟想怎么玩就怎么玩也得有系统支持才行。
在常规玩法上,游戏目前提供战士、巨人、游侠及巫师四个职业,未来还会有驯兽师、法师、剑客等职业。但由于《黑色沙漠》中角色绑定了职业,难免跟它自由的定义有点冲突。这些职业大体战斗方式都名如其职,不过黑沙更强调打击感,所以包括游侠在内都有很多近战技能。
如果你喜欢不走寻常路,那它也提供体验游戏内生活的一种玩法。这种玩法与《黑色沙漠》村庄开发系统息息相关,探险新区域可以赚取区域贡献度,钓鱼、抓海鸥、抓迷路的猫、抓逃的鸡等等都可以得到区域贡献度,甚至演奏魔笛把老鼠引到水里淹死也可以得到区域贡献度发展村庄。当然,在此过程中也会获得经验来提升角色等级。
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