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沙盒式网游《黑色沙漠(Black Desert)》点评:自由开放的新世界

2015-01-16 17:31:36 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 

  《黑色沙漠(Black Desert)》是一款采用开放式无缝地图、高度自由玩法且拥有精准打击感的次世代MMORPG式网游。游戏早在2013年首次测试时就被评为2014年度韩国最值得期待网游。虽然该游戏的国服还尚处于遥遥无期的状态,不过随着韩服的公测,大量内容也已经被发掘了出来,接下来就让我们瞧瞧它究竟有何值得期待之处吧。

游戏背景

  MMORPG类游戏有一个很有意思的特征,那就是它们都有一个完整的世界背景。简而言之,随着游戏进程的不断发展,你也会慢慢了解到这款游戏究竟在讲着一部什么样的故事,这也正是此类游戏的魅力所在。在《黑色沙漠》的虚幻世界中,几大国家为争夺一个名为“黑石”的资源而发起了长久不断的战争,“黑石”是一种能提供奇异力量的古代文明产物。而我们玩家则成为了这动荡不安的异大陆冒险者。

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人设画面

  韩国网游素来以画面效果领先全球闻名,《黑色沙漠》这款奇幻大作自然也不例外。特别值得一提的就是它的捏人系统,虽然角色模型只能在一定范围内做调整,但是它提供的可调整项目十分完善。小到眼角、鼻尖,大到身材比例,这些都能进行纵向和横向的调整。而有些例如脸颊厚度、身体宽度等还可以做到XYZ轴中的Z轴调整,这都已经确确实实属于3D模型范畴,在当前网游中能开放到这一点的并不算多。

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  至于画面效果方面,虽说开发公司采用的是自制引擎,但是就实际游戏画面来看并不输于我们耳熟能详的几大游戏开发引擎。特别是游戏中的人物细节刻画非常到位,即便镜头拉的相当近你也很难从中挑到一丝毛病,这也正是同类游戏常有疏忽的地方。不过在远景上可就有一些不尽如人意了,《黑色沙漠》官方曾表示为了保证游戏的流畅度,刻意将远景添加了模糊化的效果,形容起来就是雾里看花,似是而非的样子。

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  游戏整体风格偏向于欧洲中世纪的样貌,随处可见的都是被树木遮掩的小村庄、尖尖的教堂和一些欧式生活用具。针对这种情景气氛,游戏中也渲染的恰当好处,略显明亮的主题色调、阳光明媚的地图坏境,让玩家更入景,代入感也瞬间提升。玩家出生的村庄正处于一片广袤的森林丘陵当中,要是做任务不顺着大路走,很可能就不知道怎么跑到想去的地方。

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