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玩家解析《炉石传说:魔兽英雄传》的“昨天 今天 明天”

2014-10-14 22:06:02 来源:游民星空[整理] 作者:Unrvalled VX 编辑:慕南 

  1.2 国服内测初期的环境

  国服开放不删档内测是在13年10月份,笔者由于在11月才拿到激活码所以入坑较晚。这个时候的环境笔者认为应当是相对而言比较平衡的,8个职业都有都有较为广泛的玩家,其中牧师和法师由于其基础卡就有相当的强度,所以最受欢迎。

  由于德贼在上一个版本的大幅度削弱,游戏环境有所减慢,中速牧师便由于其廉价的造价成为了最受欢迎的卡组。随后在中美赛中大放异彩的盗贼和术士引爆的第一波抄牌风暴。这套盗贼抛弃了曾经盗贼使用的法伤路线以及大范、任务达人、魔瘾者这些爆发性成长随从,采用大量中立优质仆从,核心思路是前期战场清场buff随从,不断通过场面优势滚雪球来战胜对手。术士则是以鲜血小鬼为核心,采用大量低费随从和buff随从(最高费用的就是火车王了),在5费左右快速打到对方,而火车王和双力量代价也是在这个时候首次被采用的,随后的一些冠军贼也有加入火车王加冷血作为斩杀手段的。这两套牌的造价较为低廉,几乎对橙卡没有依赖,又能快速上分,很快便取代了牧师在天梯的位置。

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  这个时期的术士除了速攻外还有以大王为核心的后期术士,前期靠巨人支撑,后前变大王对场面进行碾压,不过由于造价较高,又比较害怕抢血套路,所以使用者较少。

  法师由于拥有强大的能力和法术直伤能力,并且对卡牌要求不高(对仆从法来说是的。。),一直在天梯占有不少的比重,这个环境下的法师大致有三种:冰法,仆从法和奥秘法,其比重大约为5:4:1。值得一提的是,无论是哪种法师都会带满火球和炎爆,炎爆是在这个环境下最恐怖的终结技。

  萨满和骑士一直都比较中庸,早期这两个职业都是走中速路线,萨满则将中速维持到了现在。唯一和现在不同的便是对土元素和奥垃圾的认识。当时天梯环境没有让大螺丝等橙卡发挥的余地,而黑骑士费用过高(6费基本上决胜负),所以王牌猎人还被认为是废卡,黑骑也不普及,而土元素可以让场面缓和下来,故当时都认为土元素是神卡,而奥垃圾也是公认的最弱职业橙。

  猎人作为一种非常奇妙的存在而出现。在场面控制上完全不及主流的盗贼和术士,故这个时候的兽王猎人很少,而以关门放狗为核心的龙狗猎人则是非常盛行。由于其节奏快,每局只要5分钟,6费左右定胜负,成为了一种较为适合冲天梯的套牌。这套牌利用关门放狗给野兽加冲锋,配合龙鹰、森林狼、恐狼进行输出,在5、6费可以空场打出20多伤害。但这套牌惧怕嘲讽较多的套牌比如德和极端的奶骑士,而这个时期大家几乎都带2个阿古斯,所以还是具有一定的投机性。但在强度上来说,这套牌是猎人在现环境位移拿的出手的。

  在这个时期最为悲惨的职业就是战士了,无论是比赛还是天梯都很不受待见,分析环境不难得知战士论后期不如拥有两个8费精神控制的牧师和拥有工匠大师的土豪德,对于现环境下的快攻术士和冠军贼又没有很好的应对方法,战士的弱势便成为了必然。

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  这个时期的组牌思路受到了冠军贼的影响,于是有玩家戏谑道:“只要在排组里放入19张卡,在加入一些职业卡,即可完成一副套牌,即19张卡定律”

  19张卡包括:

  1费:2银色侍从

  2费:2精灵龙,2工程师学徒(精灵龙counter这个时期较多的法师和牧师)

  3费:2麦田傀儡,2破碎残阳

  4费:2阿古斯,2黑铁矮人

  5费:2碧蓝幼龙,希尔瓦娜斯

  6费:2银色指挥官

  这之中的半数以上卡牌都在后来的补丁中削弱了,冠军贼的名号也不如以前响亮了。

  总体来说,这是个百花齐放的环境,这个环境中较为强势的便是法师、术士、盗贼,而其余5个职业几乎处在同一梯队,战士则是在很长一段时间无人问津。这个时期的天梯环境极其复杂,职业之间的针对性很强,比如术士和盗贼在面对骑士和萨满的时候有6成以上胜率,但在面对冰法的时候胜率不到2成,而冰法在面对龙狗猎人的时候胜率几乎为零。这个环境下的节奏快的牌组几乎能在4费定胜局,节奏慢的则能稳定托到10费,但总体而言,没有多少橙色卡牌被玩家使用,是一个蓝天白云争霸而又色彩缤纷的时代。无论是友好的游戏氛围,还是时而出现的随从错位、漂浮和手牌重叠bug,这个时代的炉石传说,才是真正的休闲游戏,而参与的玩家大多都是真正的休闲玩家。

更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专区

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