1)反冻结机制:
狂野炎术士:每当你施放一个法术后,对所有随从造成1点伤害,并解除因此而受伤的随从的“冻结”状态。
蹒跚的食尸鬼:嘲讽,亡语:对所有随从造成1点伤害,并解除因此而受伤的随从的“冻结”状态。
岩浆暴怒者:只要这张卡在场上,所有角色的“冻结”状态解除。
嘉顿男爵:你的回合结束时,对其他角色造成2点伤害,并解除因此而受伤的随从的“冻结”状态。
熔岩爆裂:造成5点伤害,并解除所有随从的“冻结”状态(过载2)。
群体冻结机制在目前为止很少有解决的办法,新增加的哀嚎的亡灵和这些卡牌的修改提供了不错的解决方案。有了这些后,冰法的控制不在那么让人感到无力了。同时希望在以后的扩充中增加了新机制后,一定要同时将其天敌加入(类似血骑士和鱼人杀手蟹),来对这些卡进行适当的压制,使其不会再环境中泛滥。
2)反速攻和抢血机制:
在环境中有很多套路都是速攻抢血为主,典型的代表就是猎人、术士和盗贼。他们抓住了炉石传说中的一个缺陷,即缺少回复卡牌和反先手手段。可以加入如下卡牌:
医疗云雾:(中立史诗法术)2费,所有英雄回复10点体力。
战神帕奇维克:(中立传说随从)4费,4/5,嘲讽,亡语:丢弃你的所有手牌,每有一张便获得5点护甲值。
这两张牌可以让只抢血不注重场面的速攻受到严重打击,可以让很多套路在面对抢血流派时更加安全地过度到中后期。医疗云雾在牧师手上有很多花样,但帕奇维克的使用非常具有风险,使用不好可能会使你输掉比赛。
黑女巫法琳那:(中立传说随从)4费,3/5,将她消灭的敌方随从召唤到自己场上。
需要注意的是,和她进行战斗而同归于尽的随从不会受到控制。这张牌让那些极限速攻而缺少控场法术的套路(动物园、鱼人术、亡语猎等)非常头疼,应为她对小型随从的克制实在太明显了。而对于德鲁伊和土豪战士,这张牌的威胁便不如冰封雪人。这张牌对萨满和圣骑士也非常克制,但这两个职业解除她的手段也比较多。
收割者戈提克:(中立传说随从)3费,2/4,将场上所有随从的亡语改为“收割者戈提克的控制者抽一张牌”
需要注意的是,和他进行战斗而同归于尽的随从亡语是按照原来的触发。只要收割者戈提克在场上,所有的亡语都是对自己有利的,这让诛魔之卵和麻风侏儒等随从非常尴尬,也让自己的舞动之剑、死亡领主和比思巨兽非常开心。这张牌可以让玩家更好的处理敌方场上的亡语随从。
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