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全新的视觉和战斗体验
除了新职业之外,《魂之猎手》的终极封测版本在其他内容上也做出了相应优化,从UI到开场动画再到副本和主城贴图,都跟之前的测试有着非常明显的差异,接下来就为您简单介绍几个细节。
首先,《魂之猎手》的游戏UI进行了非常明显的改变,实用性更强,布局更加合理。
其次,全新的场景细节更美观,而且中国风更浓,比如下面这张,墙壁上有非常明显的汉字设计。当然,作出修改的还不止这一处,比如逃亡水路副本和落九天副本,都进行了贴图方面的调整,全新的副本环境也更加大气上档次。
另外不知道各位注意到没有,在创建完角色进入游戏之后,会有一段类似职业展示的游戏CG,而这也是之前没有出现过的,熟悉的动漫卡通风格配合节奏较快的电子乐,可以说还没体验关卡就已经感受到了游戏所带来的冲击力。
当然,如果要说优化的话,自然不会只停留在视觉层面,事实上《魂之猎手》此次为了提升战斗体验,在技能施放方式、招式判定等方面也作出了大胆的调整,而且针对个别职业也进行了平衡性优化,例如剑武者就比上次测试强了不少,而从笔者与其他玩家沟通之后,大家对于《魂之猎手》的打击手感还是给予了充分肯定的,特别是在职业技能、怒气强击、解围反击所组成的战斗体系之下,一方面玩家获得了相对宽松的操作空间,另外一方面,单纯的刷图也变的操控性十足。
总体来看,对于街机风格浓郁的《魂之猎手》,此次终极封测所带给玩家的冲击可谓超出以往,游戏在诸多方面的优化与调整让这款网游更加耐玩,细节方面也更加细腻,相信假以时日,《魂之猎手》也必将成为众多街机爱好者的不二之选。