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街机闯关动作网游《魂之猎手》已经于4月10日开启终极封测,作为从不错过任何一款街机游戏、网游的老玩家,笔者也在第一时间进入了游戏,而根据目前体验的情况来看,本次《魂之猎手》也可以算是完全崭新的一款新游戏,即使之前曾经参与过这款游戏的两次测试,但从本次终极封测的新内容来看,说这是迄今为止《魂之猎手》最大规模的一次版本更新也绝不为过,接下来就为您简单介绍一下。
全新的职业——魔魂师
《魂之猎手》的第四职业“魔魂师”自正式发布以来,也吸引了无数街机玩家的关注,当然也包括我在内,所以在测试还未开始之际就暗自决定,以新职业魔魂师作为此次终极封测的主玩角色。在进入游戏之后,首先映入眼帘的就是职业选择界面,魔魂师自然也位列其中。
从能力值判定来看,《魂之猎手》里的魔魂师可以算作是游戏中首个纯法系职业,其强大的智力、精神属性,与只有一格的力量、敏捷、体力形成了鲜明的对比,很明显,这个新职业是以魔法攻击为主的纯法系DPS,在防御上更多依赖的是跑位、瞬移来规避伤害,而非用身体扛下敌人攻击。
而在笔者操纵魔魂师进行副本战斗之后,也很快迷上了这个走位飘逸的魔法少女,从技能设定上来看,魔魂师几乎所有的技能都是远程攻击模式,无论是冰霜飓风还是爆炎术,都可以攻击到前方的许多敌人,而职业所特有的“后撤”技能可以让你迅速从怪堆里抽身而出,配合《魂之猎手》所特有的解围反击和怒气强击,想要完全规避伤害也不是什么难事。
在达到级别要求后,完成简单的四步任务就可以进行转职了,魔魂师的转职有两个选择,一个是火舞,擅长群体攻击,刷图效率据说无人可比,另一个则是冰魂,特点是刷图安全、PK优势大,大概是因为冰系魔法侧重控场的关系吧。
当然,更值得一提的是《魂之猎手》的关卡设定,开发团队很好的吸纳了历来街机游戏的精髓,将场景破坏和物体托举引入游戏,并设计出包括载具关卡、线性关卡在内的多个关卡模式,好玩不累是《魂之猎手》关卡的最大特点。