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系统引导:封测中对基础操作与技能连击等系统进行了详细引导,增加自动寻路功能。
易用性:任务的寻路与领取、技能学习的改版、基础功能设施的位置、NPC摆放等都做了很大调整,尽量减少玩家非必要性的操作与行为。
亮点四:技能效果优化
《魂之猎手》的技能种类较多,从功能上分为起手技、浮空技、打击技、空中连续技、扫地技等等,这些技能类型保证了玩家只要按照一定套路使用就可以达成连续出招的效果。相较于破关首测,游戏国服封测在技能方面进行了全面升级,动作幅度更大,技能光效设计在兼顾华丽的基础上,并不会因为过于炫目而影响战斗判断。除此之外,技能组合也进行了最优调整,配合着封测中将开放的进化连击系统、怒气强击系统以及解围反击系统,玩家将可以轻松衔接每个技能,让连招更加简单。
届时,游戏将以崭新又成熟的姿态,呈现一场属于玩家的街机动作饕餮盛宴。