升级及活力值系统:
本作在角色升级方面的速度是比较慢的,其开发商NCSOFT在游戏中增设了“活力值”系统,这一系统在现如今应用还并不广泛,活力值是用于限定玩家每日所获取经验值的上限所准备的,这一系统既是为了防止玩家等级悬殊又为了防止自动打怪升级等第三方插件。并且《剑灵》本身就不是一款以“升级”为乐趣的游戏,它也是拥有许多的生活技能,玩家可以为自己打造装备、宝石,这些也是需要时间的。
活力值会告诉你当日上限可以升到几级
在活力值限制升级速度基础之下,玩家最快的升级路线就属做任务了,而非无限打怪、刷级,怪物的经验奖励远不如完成任务所得来的丰厚,而且打怪几乎不掉落金钱,任务除了获取经验也是获取金钱的一个途径。
活力值这一系统的存在,很大程度上限制了升级的速度,正所谓削弱了“贫富差距”,令游戏更加平衡,由于目前属于封测阶段,所以活力值的系统还未完善并开启全部功能。例如其中较为突出的一项就是玩家当天若未消耗完活力值,可以激活其累计到第二天以双倍经验的形式存在,可惜这项功能在此次极致封测还无法体验到。