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由腾讯所代理、NCSOFT开发的韩国网游《剑灵》已于12月5日正式开启了第二次测试:“极致封测”,游民星空此次也是有幸获得了这款备受瞩目的新兴动作类RPG网游的合作体验资格,在之前小编就已经为大家抢先发布了一批本作的各职业男女角色截图预览。
今日,小编将为大家带来《剑灵》的深度详细评测,此次评测将以游戏内容、游戏质量、游戏系统等多方面进行展开。在评测开始之前,小编首先要告诉大家,《剑灵》这款网游是定位在东方武侠类的,而非魔幻、高科技之流,这一点光从游戏名字上就能体现出来了,并且游戏对“剧情”是非常之重视的。
剧情:
《剑灵》的主线剧情做的很到位,NCSOFT此次将网游与单机游戏非常恰当的结合在了一起,在游戏开始玩家就先伴随着“至少30分钟”单人模式来了解游戏新颖的基础操作以及它的主要剧情,并且在游戏中进行主线任务时还伴随着大量的过场动画,让玩家更加深切的体会到主角的悲惨经历并踏上复仇之路。
出生点方面,无论玩家选择的是人、龙、灵、天中的任何一个种族,出生时的剧情都是相同的,大家都在进行着同一个主线目标、任务,并非《魔兽世界》那种不同种族不同出生点、新手任务。这也很正常,毕竟游戏在“单人剧情”方面设计的已经非常用心了,总不能不同种族设计不同的主线剧情吧?单人剧情在强大,归根结底这也是网游,所以这个设计应该还是很容易被玩家所接受的。
值得一说的是,虽然开始部分的主线剧情为纯单人模式,但是之后许多唯独主线任务所能触发的剧情、场景可谓是“半公开式”的。为什么要说是“半开放式”呢?因为当进行个别主线任务时,玩家将会进入唯有当前任务才可进入的地图,当处在同一“频道”的玩家有同时进行着这个任务时,大家是可以在这个独立的地图共同完成主线任务,而这些任务也会时刻伴随着令人印象深刻的过场动画。
吐槽:为神马就不能给主角设计剧情对白啊!!!!这让我想起了很多主角几乎不说话的单机游戏,如COD(MW3最后普莱斯不算= =)、孤岛危机、无主之地、龙腾世纪等等……太多了……
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