无尽战区输出流派种类介绍 各输出流派打法攻略

2016-05-09 14:57:26 来源:无尽战区吧 作者:0丿君丶丨邪0 编辑:苍梧君 

  今天小编给大家带来的是无尽战区的各种输出流派介绍以及各流派的打法攻略,喜欢的小伙伴们一起来看看吧!

  各流派的成型后的程度对角色的成长都不一样,首先,在说正事前,有必要科普下无尽的攻击类属性给新人。

  1.攻击:顾名思义,就是你攻击所提升的面板,也就是你的面板数值,但是请注意,不是你的面板是多少,技能就附加多少伤害的,详细请看技能的描述。

  2.暴击:这也是本测比较有特点的一个东西,将上测的暴击伤害武器并入了暴击的行列,这使得暴击性价比对某些角色来说,提升很大。公式规律大概为:2点暴击数值=百分之1的暴击发生率。10暴击数值=1点暴击伤害提升。

  3.护甲穿透和削减,顾名思义,略过。

  那么开始正事:其实攻击的流派大概分为3大类:

  1.高攻流

  2.暴击流

  3.穿甲流

1.高攻流

  这个流派对于大多数输出!输出!输出!记住是输出!来说,是通用的,因为打开输出角色的技能面板,你会发现,技能的伤害描述数值和加成几乎是全百分比!这就意味着你必须要以最高的攻击力提升来获取最大的收益,所以说,百分比高的普遍输出角色,选择的都会是一号手套。但是在最后面,会出现一个分支,是300攻呢?还是20的技能伤害加持呢?下面几个图来告诉你。

  塔塔作为典型又普遍的输出角色,我觉得比较有说服力。第一张图是300攻的手套,第二张图为20百分比技能加持的手套。我们可以看到,20百分比的手套,同是q,都为暴击,伤害要多出100左右。现在肯定会有人说,看吧,是20百分比的手套好,那么来看看下面

游民星空

游民星空

  我们用d13的普攻,不同的手套来计算伤害,结果如下:第一张为300攻的一下ml伤害,第二张为20百分比的。这时候伤害也差了100多!那么可以看出,20百分比伤害的对于技能的加持是不错,但是你要知道,输出角色的大招多数上都是高百分比的,并且很多时候,你一套技能不死,更多的需要用ml来弥补输出,那么300攻的手套和20百分比的手套,你觉得,谁更棒呢?

游民星空

更多相关资讯请关注:无尽战区专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
焦点推荐
精彩视频
热门攻略
热点资讯
热图欣赏