LOL中那些被拳头移除的机制和装备盘点,本期小编给大家带来的是那些被拳头移除的LOL玩法或者装备机制(简直是检验是否为LOL老玩家的必备知识……)。
召唤师技能
召唤师技能在一开始是LOL的招牌玩法,但是召唤师技能是随着等级的提升而开放出来的,所以那个时候我们为了点燃和闪现一直在努力升级。
重生:死亡之后立即复活!
分析:看着很厉害,但是在普通模式中CD实在是太长了,所以用这个技能的玩家非常少。不过记得那时还有一个名叫天赋“重生保护:使用重生后90S内增加英雄最大生命值400点,并减少重生的冷却时间20秒。”但是在无限火力中重生加传送可以说就是非常OB的存在了。
强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点。
分析:有些类似攻防战中的主动技能:风暴壁垒。不过想必也是设计师为了怀念“强化要塞”才设计出一个简洁版的风暴壁垒。这个时候小编突然发现LOL很久都没有出攻防守卫战了啊。
战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘英雄等级,持续15秒,增加附近友军10-35攻击力。
分析:15秒的时间增加附近队友35的攻击力!这要是在打团时对AD英雄的提升是非常大的,如果现在还有这个技能的话,那么辅助一定会将虚弱换成这个“战争图腾”。
晋升:将一个己方小兵,晋升为攻城炮兵,使其能力大幅度增加,这个炮车杀死的小兵都归你自己。
分析:这个召唤师技能被装备所替代了,也就是之前上单大头经常出的“号令之旗”。看来虽然有些技能被删除了,但是我们还是能够找到他们的影子啊。
洞察:驱散地图任意位置的战争迷雾,持续7秒。
分析:这个技能是非常不错的,之前有排掉敌方大龙处视野,然后围在草丛中等待敌方过来做视野时一举击杀的套路,不过有了“洞察”就非常不错了,不过现在“洞察”没了之后,我们在免费饰品眼以及其他装备中能够找到他的影子。
战意激增:会让人物变大,会提升自身攻击强度和法术强度,适合爆发类英雄。
分析:看到这个技能的时候,小编脑海中第一时间想到的就是大虫子了。满状态的大虫子加上璐璐的大招,然后再搭配“战意激增”不知道能不能突破固定大小呢?
符文天赋
之前英雄联盟还是有融合符文这一机制的,主要目的是想让大家将一二级符文融合成三级符文,毕竟符文买了之后是不能卖的。
但是没想到这本是一件促进符文转换和更改的机制,后面却渐渐演变成感情破裂的导火线!大家经常能够看到某某女友一怒之前融了男友符文,所以说不把密码告诉女朋友是对的?!于是在谁都没有想到的情况下符文融合这个机制被删除了。
符文的变化倒是很少的,但是天赋就不一样了,之前可是有很多很多天赋离我们而去的。
发射闪避:增加闪避几率2.0%。身轻如燕:在完全闪避一次攻击后,提高移动速度10%,持续5秒。
分析:这个天赋谁还记得?闪避效果对ADC来说是非常尬尴的,你闪避成功ADC就没打出伤害,这在后期来说是非常重要的,而去“身轻如燕”可以让你在不管是逃跑还是被放风筝时获得5秒的移速加成....这个闪避天赋想必是当时防御天赋必点的。
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