LOL7.6嗜血天赋加强对ADC打法影响解析 大嘴老鼠嗜血流打法攻略

2017-03-27 11:44:24 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君

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嗜血增强改动解析

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  旧版嗜血是你每次普攻都会获得生命偷取,这相当于是一个无限的血瓶。虽然一方面可以提升ADC的生存能力,保持在良好的血线上。但是另一方面却影响了对战的平衡性——在一波2V2对拼之后,即使你获得了血线优势,把敌方AD打到半血以下。但是过了一会儿他依靠天赋以及多兰超强续航的叠加迅速恢复了血线,那你就无法保持你之前获得的优势。从某种程度而言这个天赋反而使得下路的对战变得枯燥无味。

  嗜血的功能性大幅提升

  旧版嗜血能做到的仅仅是为你提供强大的持续作战能力,因此就会忽略ADC需要的很多属性。而新版嗜血最大的改动,就是可以充能后的普攻可以为ADC提升30%的移动速度。我可以说这30%的移动速度会彻底改变ADC的打法以及定位。

  移动速度的加成到底有多重要?这就牵涉到了两类ADC,站桩输出型和走A型。

  走A型英雄比较灵活。他们可以一边通过移动改变自己的输出位置一边对敌人输出伤害,寒冰,女警这些英雄就是典型。也正因为这个原因,走A型英雄相比于站桩型英雄更加受欢迎。

  站桩输出的最典型英雄还是大嘴。它的特点就是自身没有任何位移能力,在输出时由于特殊的前后摇很难做到边A边走,他只要凭借超远的射程和超高的伤害找到一个安全的位置当一个定点炮台和火力压制就可以了。在团战中找到位置的大嘴可以发挥出极大的作用。但是大嘴的问题就在于线上能力很差。他一旦决定开W输出的话就意味着他固定了自己的位置,就很容易被各种非指向性技能命中被带走。因此,如果大嘴线上有一个类似于小冰锤或者烬的被动加速这种东西,那么他的机动性将会得到很大的提升,甚至也可以做到边A边移动。

  可以说有的时候ADC需要的不是更高的输出,而是更安全的输出环境。对于ADC来说,通过频繁移动调整自己的位置就是获得安全的输出环境的方式,我们来看看其他几个ADC常见的天赋。

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  说到移动速度,还有一个天赋可以提供,风暴骑士的狂涌。但是对于ADC来说,这个天赋并不合适。一方面是因为以大部分ADC持续输出的特性,在早期很难做到2.5秒内打出最大生命值30%的伤害;另一方面,这个天赋有CD时间10秒,而嗜血没有CD时间,如果你能保持频繁攻击和移动触发速度会快有很多。再加上不提供任何续航能力,大部分ADC都会选择嗜血而不是风骑。

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