剑侠情缘手游
职业攻略
门派特色

  长歌门分为“莫问”和“相知”两种心法,“莫问”心法拥有着出色的控制能力和机动性,“相知”心法拥有强大的治疗能力,两种心法都有着极强的辅助能力。

  长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。

  门派轻功“青宵飞羽”可以让自己处于浮空状态,免于受到控制效果影响。

内功远程,可在短时间内切换为近战状态,琴剑结合,远近皆可,强大的控制能力和出色的机动性为团队提供强力的辅助。
内功远程,可针对不同情况转换琴曲为团队提供辅助效果,在遇到突发状况时可扭转形势化险为夷,治疗能力也相当不俗。
优势
辅助能力极为强大,居于各大门派之首,同时兼具出色的控制能力,面对多种突发情况也可从容应对,机动性也十分出众。
劣势
曲目的切换需要积攒曲风,不能随意更换激活效果。
上手难度
长歌
琴音伴战意,辅助及机动性强
内功远程门派,琴与剑相合,能操作音律与残影,拥有强大的辅助能力。
门派特色

  天策府在李承恩的编制下,分为天杀、天枪、天盾、天弓四营,由此而演化出进攻和防守的两大分支,即"傲血战意"和"铁牢律"。

  天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。

  门派轻功"疾"是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,"游龙步"以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。

外功近战,独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦,东都之狼,名副其实。
外功近战,外功防御位列各大门派之首,格挡招架功夫了得,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
优势
唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。
劣势
反控制能力稍弱,没有卸除内功不利效果的能力。
上手难度
天策
唯一能骑马作战的门派,高血高外防高机动
少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,“啸如虎”让自己面临濒死也可全力一搏,是进攻防守较均衡的强势门派。
门派特色

  丐帮只有"笑尘诀"一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。

  丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。

  丐帮轻功"四方行"独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式"烟雨行"有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不失侠者之潇洒。

外功近战,该心法融合了"打狗棒法"及"降龙掌法"中的精髓,应接不暇的连招让敌人难以防御。
优势
单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分棍、掌招式带有少量群体控制。
劣势
连击招式带来的自身硬直使在应付需要做出移动反应的场合比较吃亏。
上手难度
丐帮
单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力
通过掌系的一套连招, 让敌人持续处于被控制状态。招式连贯,疾中有稳,棍掌交杂,大开大合。
门派特色

  纯阳根据武学分为剑气二宗,其中气宗主张以气驭剑,以"紫霞功"心法为根基;剑宗则反其道而行之,专注于练就精湛剑招,是为"太虚剑意"。

  强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。

  门派轻功以"梯云纵"最富盛名,灵动多变的剑势下绝影青云之间,绝云气,负青天,遨游蓬蒿之间,逍遥御风而行,至妙至极,至神至虚。

外功近战,群战中能发挥更大优势,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
远程内功,爆发力位居各大门派前列,尤为讲究战机把握和对敌距离,往往以应接不暇的剑气将敌人逼入绝境。
优势
所有门派中暴击优势最高的一派,控制强悍,招式灵活,爆发极强,在气场内可使自身免疫控制招式效果影响或一切伤害。
劣势
过于依赖气场则会使自己的行动范围有所局限,在拉开与敌人的距离时往往缺乏机动性。
上手难度
纯阳
控制强悍,招式灵活,爆发极强
气剑二宗内外兼修,若将气场运用得当,无疑是最强的团队控场辅助。
门派特色

  藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以"问水诀"心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以"山居剑意"心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。

  藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。

  门派轻功"玉泉鱼跃"的三段冲刺有着多变的用法,"百转千回"视自身跳跃高度亦有"抛剑"及"荡剑"不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。

外功近战,消耗剑气对目标进行爆发性攻击。合理分配和消耗剑气,藏剑将具有极高的近战群体伤害能力。
外功近战,能应对各种复杂环境,施展轻剑招式无任何消耗,积累剑气,可进可退,蓄势待发。
优势
剑气无限续航 ,装备双武器,动静结合,轻重互补。
劣势
需积累一定剑气才能爆发。
上手难度
藏剑
出色的身法移动和强悍的群体输出
可快速切换内功,短兵与重兵交替使用,续航力强,身法敏捷,强悍的瞬间爆发极具威胁力。
门派特色

  少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为"易筋经"和"洗髓经"两套心法。

  少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出 制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。

  门派轻功"千斤坠"可以冲力击晕对手,"一苇渡江"巧妙的借助手中棍杖兵器作为施力点,并配合本门易筋经心法吐纳发力,进而达到"一沙一界,一尘一劫,一苇可渡"的境界。

内功近战,一对一并非易筋少林的战场,他们更适合在群战中发挥优势,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
内功近战,洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,一夫当关,万夫莫开。
优势
高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。
劣势
突进能力较弱,较难接近敌人。
上手难度
少林
高血高内防,内外兼修全面平衡
拉怪擅长以单对多,“轮回诀”可起死回生,往往在团队中充当重要角色。
门派特色

  五毒以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为"毒经"及"补天诀",前者用于毒杀和攻敌,后者则有独特的医治手段。

  五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。

  门派轻功"化蝶"可立刻消失而躲过伤害,"云体风身"在跳跃中可凭空发力,踏云而行,飘渺间与碧蝶为伴,翔云时以笛音为歌,断云以为体,截风以为身。尔其动也,风雨如晦;尔其静也,体象皎镜。

内功远程,五仙教历代传下的用毒之术精粹,毒蛊结合,可运使数种不同剧毒,或毒伤极高,或控制甚强,配合操控毒虫进攻,令江湖人士闻风丧胆。
内功远程,仙教秘诀,用蛊术强体补身之心诀,蛊到之处,气血充盈,实乃上佳疗伤武学。
优势
虫兽护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。
劣势
毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。
上手难度
五毒
操控蛊虫及灵兽,适应多种作战需求
具备极强的输出或控制能力,亦能在团队中充当起坚实可靠的辅助角色,群体治疗能力十分强劲。
门派特色

  苍云根据攻守倾向不同,内功各有侧重。主张以攻为主,甚至掷盾与敌殊死一战,是为"分山劲",反之以盾抵挡伤害,援护队友的法门,称之为"铁骨衣"。

  苍云武学不消耗内力,对盾飞和盾壁前后的姿态把控以及自身怒气、格挡值的掌握尤为重要,独有的充能机制让自己在短时间内获得更强的爆发,攻防一体使苍云在团战中可以胜任任何位置。

  门派轻功"撼地"结合了跳跃冲刺和范围击晕,大轻功则以跑动和空中蓄力长短决定了姿态和跳跃轨迹,精准落地和滑翔技法也完全不同于其他门派。

外功近战,通过身法属性获得对攻击、招架和拆招的额外加成,飞盾后切换擎刀姿态对敌人进行连续追击,盾墙姿态下具有不错的防御力, 擎盾姿态下则具有均衡的综合能力。
外功近战,以吸收伤害为主要防御手段,施展盾墙后,或可使身后的队友受到的伤害降低,或可令自己免控,在防御的间隙亦有攻守转换的反击机会。
优势
防御极强:生存力高,擅长各类规模的械斗。
劣势
盾墙姿态机动性较差。
上手难度
苍云
节奏沉稳,攻守一体,三种战斗姿态灵活切换
高招架高防御的同时拥有独特的反击特性,飞盾弹射范围控制所向披靡。
门派特色

  唐门分为"惊羽诀"及"天罗诡道"两种心法,一种为千机匣及暗器专精,另一种则是以机关陷阱及弹药火器为主。

  唐门武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势。

  门派轻功"飞鸢泛月"以本门灵妙身法为引,跃至高空时张开机关翼,更有滞空和滑翔不同用法,长空振翼,苍鹰击天。

外功远程,攻击距离广远是惊羽唐门最大的优势。高额伤害会给与对手极强的压力,附带持续伤害的暗器以及诡异的行踪往往让敌人进退不得。
内外兼修远程攻击,能够释放多种机关,擅长阵地战,"千机变"可变为炮台,"暗藏杀机"、"鲲鹏铁爪"作为陷阱可在敌人进入攻击范围后激活。
优势
射程远,攻击高,续航力强,亦可在影遁下后发制人。
劣势
近战能力较弱,在没有脱身手段时比较吃亏。
上手难度
唐门
神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器
最强悍的远程输出极具威胁力,无限续航的能力也使得唐门能够在不借助外力辅助的情况下独步江湖。
门派特色

  七秀根据"剑"和"舞"的比重分为攻击和治疗两种姿态,"剑"即"冰心诀",多以攻击招式为主;"舞"为"云裳心经",可为友方治疗。

  移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下进行大范围伤害,治疗亦十分强大。

  门派轻功"水榭花楹"如蜻蜓点水跳跃于水面之上,若是在有水的环境下遭遇战斗则占据十足优势。而"暗香掠影"与其说是轻功倒不如称其为"舞姿"更加合适,舞动之处,疏影横斜,暗香浮动;红扇空摇。

内功远程,拥有高闪躲效果及移动速度,常令对手束手无策,瞬发招式配合灵巧身法,打断、减速、禁用轻功等多项负面状态往往可在关键时刻逆转战局。
内功远程,以剑舞恢复气血,辅助效果克敌助友,招式多乃瞬发,更可在战斗中救治重伤的队友,拯救团队于一刻之间,乃团队之中最受欢迎的队友之一。
优势
群攻及解控能力强,爆发覆盖时间长,治疗亦十分强大。
劣势
防御偏低,掌握不好剑舞节奏会令自己多面受挫。
上手难度
七秀
舞中带剑影,群攻及解控能力强
爆发覆盖时间长,治疗亦十分强大。灵魂与迅捷是七秀的特色,乃受欢迎的团队多面手。
门派特色

  明教根据进攻与防御两个方向,以潜行、暗杀及迅速攻击为主的心法为"焚影圣诀";闪避敌人攻击、化解伤害并充当团队核心位置的心法为"明尊琉璃体"。

  明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。

  明教轻功"金虹击殿"乃明教弟子在严苛的大漠环境下为求生存演化而来,抛掷钩锁,与鹰交互以及利用抛力等诸多技法都让明教轻功的自由度绝不逊色。

内功近战, 明教可隐藏自我行踪寻找攻敌时机,配合缴械效果使其成为PVP玩法中其他门派最不愿招惹的门派。
内功近战,防御路线的明教主要以闪躲及消除敌人对自己的攻击作为主要的防御手段,在防御的同时,还将给与队友一定的辅助效果。
优势
出招快位移强,高躲闪高生存能力,隐匿自我行踪在野外占尽先手。且拥有缴械这一控制技能。
劣势
战斗时需要积累日灵或月魂,爆发讲求时机而不能随心所欲。
上手难度
明教
步法飘忽,攻击迅速,追击能力强
隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,可将敌人缴械的强力控制无疑令敌人闻风丧胆。
门派特色

  《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即"离经易道"和"花间游"。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。

  万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。

  门派轻功"太阴指"能令自己快速向后撤身,"点墨山河"步法间充满丝丝墨意,亦不失青岩侠隐之儒雅,若游鱼遨游桑海,若飞鸟横渡碧空,击水兮万里,纵翼兮排云。

内功远程,万花丛中过,片叶不沾身。灵巧的走位,施放招式也讲究时机,有爆发力的攻击令花间万花达到刚柔相济的极致。
内功远程,妙手仁心,治疗能力无人能敌,乃团队战斗中的灵魂人物。相应的,学会控制内力消耗便成了九针万花的必要能力。
优势
连续治疗伤害能力强;生存力高,擅长小规模作战。
劣势
释放招式时无法移动,使敌人有可趁之机。
上手难度
万花
点穴手法与医道兼修,令人进退两难
“碧水滔天”能为友方恢复内力,拂穴手与截脉功夫延绵不断,治疗招式针对在单一目标时也占尽优势。
美图欣赏
  • 游戏信息
  • 游戏名称:剑侠情缘三
  • 制作公司:西山居
  • 运营公司:西山居
  • 游戏类型:MMORPG
  • 游戏状态:收费公测