《风暴英雄》里有许多的英雄可供我们选择,下面为大家带来一位独特的辅助英雄,重做后的安娜玩法攻略与天赋选择详解。
作为一位独特的辅助英雄,安娜在时空枢纽有很高的人气,她的禁疗可能就决定了一次战斗的胜负,本身也有一定的输出和控制能力。经过重做后,安娜的天赋改动和调整带来了新的搭配可能,在实战中如何玩好安娜?一起看看NGA玩家“别人家的小号”带来的攻略吧。
安娜重做上线已经有好几天啦,强度基本得到了大家的认可,可以说是最为强势的辅助啦,虽然在上次补丁中得到了削弱,但是无关痛痒。
特别的玩法
我认为安娜和其他辅助最大的不同之处在于:别的辅助要尽量贴近队友并安全站位,而安娜则是为了寻找安全的站位,尽量远离队友。安娜由于自身缺乏自保手段的原因,极度害怕冲脸和绕后,同时较长的射程也允许他远离队友。安娜是一个真正意义上的狙击手,自身极度脆弱,但如果不被消灭,能够给敌人带来很大的威胁,同时射程极长。
在被明显针对的对局中,如果队友没有办法给你良好的掩护,我会选择躲在猥琐的角落,在开团之后开大狙击,支援队友,打完六枪以后上马赶到战场开始治疗。这个猥琐的角落不能离战场太远,否则也无法狙击结束后赶到战场,距离建议是内堡到外堡的直线距离。
如果感受到敌人的压力较小,则可以往前一点找位置。我认为安娜不能上去点人,在团战真正爆发之前,必须站在所有敌人的技能范围之外,自己的生命最重要。团战中要注意保持治疗队友的同时不断移动自己的位置以确保安全,距离过远的队友选择用荷鲁斯之眼抢救,不能贪多,有的时候自己的位置不是特别安全,大概打了两枪,队友差不多被救到了,就得按W或E取消了,然后继续奶周围的队友并调自己的站位了。在撤退的过程中,哪怕已经把D取消了,也要用Q去治疗队友,除非真的没必要。
天赋抉择
吸血弹or W?
如果以这样的打法理解安娜,那么一级的任务天赋[吸血弹]就很难完成了,那么需要考虑到一个问题,吸血弹带来的收益是否值得我们改变这样的思路。吸血弹是给敌人上五层被动,完成一次,使得被动伯劳鸟的自我治疗效果提升1.5%,而且这个任务不能通过点已经有五层的敌人反复完成。一般一把玩到底也就叠20层撑死了,加被动30%治疗量,也许有了20天赋这个任务变得更加有用,但是在大后期,这样的治疗量已经无足轻重了。在很多时候你需要的那一口自奶,W+30%治疗已经给到了。 以一级数据,20层任务为例,伯劳鸟叠到十层每秒额外治疗是21x0.3x1.25x2是15.75,而每击中一个敌人或队友的w天赋带来的额外治疗是49.8(你一定会击中自己)。我觉得已经高下立判了,在实战中,叠到十层需要时间,而且也差不多最多就这么多了(你真的觉得自己的E可以100%命中两人嘛),w也不会只打中自己,往往能打到来切自己的敌人和保护自己的队友。同时W天赋是立刻生效的,伯劳鸟要慢慢叠,因此根本不需要去考虑吸血弹,何况他还是任务天赋,不是一级自带。吸血弹的最大价值目前还只有快乐。
同时,就算不点吸血弹,安娜也能做到无伤打野,手法是每个怪都点一下就换目标,保持每个怪身上的毒在五层,毒没叠起来要靠W抬一下自己。这样的玩法只适合奥山打一分钟第一个野的时候,让安娜抗野,省一点蓝——从来没有安娜单开野的说法,一定要和队友一起,其他情况安娜都不要去抗野,找安全位置就好了,即使是我说的这种打法也有风险,求稳就不要用。
衰弱镖or W?
我所说的玩法基本淘汰了降智药剂,那么四级的E叠毒也基本不需要考虑了,主要是在衰弱镖和W间抉择。看过我以前的帖子的坛友都知道以前我安娜七级无脑衰弱镖,四级无脑空中打击。现在这两个天赋到了一层,我义无反顾选择W,不是衰弱镖弱,是W强,这一层W减CD使得另外的W天赋收益更高,还附赠一个治疗效果+2s。
E8% or W
然而真正让我义无反顾选择最大化W收益的还是七级W天赋,我觉得这个天赋放到16也不为过,范围加100%,禁疗+0 5s。注意,以前的任务完成了只是加治疗范围,现在是治疗禁疗一起加,也就是说,你可以在禁疗时也奶一下队友,也意味着想要在最后一秒走进红龙W以规避禁疗,也变得更加难以实现了,禁疗范围太大了。而许多人也说,E8%最大生命值集火强,我可以肯定地说,加禁疗时间在实战中带来的集火效果远高于8%最大生命值,为了集火,还是选择W。
关于大招
大招的选择上,虽然我在最前面的表述中是无脑荷鲁斯之眼的,但是纳米激素依然强大。你认为你这把不需要躲得很猥琐就可以点,这样可以第一时间给队友激素。
荷鲁斯之眼为什么强呢,因为它能穿透了,就变成了一个近似于红龙上天的技能,而且CD只有他一半多十秒,无论是救人还是跟集火都无比好用,有的时候队友超远距离杀人(给不到禁疗)就差这点伤害。甚至是减员以后拖机制等复活,功能全面。虽然说给激素也可以起到集火的效果,但是有的时候很多人没法判断,会舍不得给激素来集火一个目标,这个时候可能狙击会更好用。一般扔个w开镜就完事了。
13天赋抉择
加速我只有在坦克阵容会选,来给坦克加速,前提是对面还没什么控,然鹅这样的局太少了。
嗅盐是一个神技,五十点护甲可以拯救一切被集火的队友,对面有菠萝、穆拉丁,牛头,泰兰德,二王(主要解睡,我不认为二王是泛用的主T),小吼、小强(这两个英雄要求在队友被晕的短暂时间内给到Q,比较难)就能无脑点,其实主T就这个几个,基本上是所有正儿八经对局无脑点了。点了嗅盐以后队友被集火可以等一等,等他被晕了给Q,否则给早了可能就救不下来
净化镖可以很好地应对阿尔萨斯,吉安娜,相当于治疗量永久加20%,而且打克总也有用,克总连招,看队友被定身了给个Q,队友基本就吃不到R伤害,但如果你有足够自信,队友被链子晕到那个瞬间,给到Q,那我建议点嗅盐。
总结就是嗅盐最泛用,点不了嗅盐点净化镖,再次才是加速。
16级应对强秒前排选三连Q,其他无脑神枪手。
20级无脑强化大就对了,除非对面是很gay的审判+撸管怼你这样的,可以考虑点护甲。
其他使用注意
W建议是留一留,能拿来禁疗就不要拿来奶人 除非真的要死人了,能用Q奶起来就别浪费蓝和冷却时间了。
这次改动以后最大的好处就是解放了E,以前可能是要想办法做任务,谁好E到就E,许多时候不刻意留,需要你去打断的时候却没有E可以用,现在可以留着去打断了,比如噬魂和跳舞。一个很好用的小技巧就是看到菠萝踩地板,往菠萝前面一点的地方扔个E,有很大概率断掉他的Q,菠萝就空大了。
安娜与红龙
安娜对红龙的克制是大家都知道的,但是在实战中,许多安娜都留不住W,使用的很随意,无法有效限制红龙。我自己玩红龙不会特别被安娜限制,我会把圈放的后面一些,或者等安娜耐不住性子给W再放自己的圈;对于禁疗的把握真的是很吃游戏理解的,没有绝对的克制,只有强者克弱者。
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