暗黑3野蛮人卡黄道快照机制测试 旋风斩要重启吗

2015-09-25 09:57:34 来源:凯恩之角 作者:小狼啊小狼啊 编辑:回到过去 

  暗黑3野蛮人卡黄道快照心得,旋风斩要重启吗?卡黄道快照能大大提升野蛮人的输出能力,这个想必大家都很清楚,那么关于旋风斩这个技能在卡黄道快照时是否需要停转重启呢?下面小编就为大家做了一个详细的测试,一起来看看吧。

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暗黑3野蛮人卡黄道快照机制测试

先看一组结论

  起转,开一个非变身技能,4次一刷(8f 实际攻速 30f 黄道内置cd)

  不停转的情况下全buff,先不喝药,此时为6次一刷(5f 实际攻速 30f黄道内置cd)

  喝药此时icd变为21f,此时是5次一刷,(5f 实际攻速 21f 黄道内置cd)

  当buff消失,变身cd完毕后,开其他技能刷,3次一刷(8f 实际攻速 21f黄道内置cd)

  简单点说,在攻速完全一样,旋风斩也没有断的情况下,刷技能的效率从32f一次,变成了24f一次,效率大大提升,所以为什么要重启旋风斩?为了在怪堆里停一下然后死掉起来重新卡快照吗?好,想看个结论的朋友在这儿就可以停了:卡黄道只需要攻速最高的时候喝药/点塔/过图等就可以了,不需要停旋风斩再开。

  那么仔细看,愿意学习研究了解黄道icd这个本质的朋友,可能会思考为什么全buff后变为6次一刷(虽然实际时间是6*5=30f,还是比32f要快的),而喝药之后变为5次一刷,也就是25f刷一次,而buff消失后反而变为24f刷一次,也就是说攻速buff没了,刷新cd反而变得更快了,这看起来很诡异,实际上很好理解。

  黄道的刷新机制是在每次击中怪物时判定,和上一次刷新时之间间隔是否大于等于内置cd

  如果两次判定之间间隔大于等于内置cd,就判定成功,技能cd-1秒

  如果小于内置cd,就判定失败,等下一次判定

卡黄道快照机制测试

  好,在了解了这个刷新机制的情况下,我们来用实际情况验证这个机制:(rias=此时实际攻速 icd=此时黄道的内置cd 第一次命中都认为是0f)

起转 开一个非变身技能 4次一刷(8f rias 30f icd)

  第一次命中100%触发一次黄道,然后8f,16f,24f三次命中时判定结果都小于30f,而第4次命中是在32f,此时判定32>30,所以第四次判定成功,触发黄道。然后第32n+8,32n+16,32n+24 f的情况是类似的,都是在第32n+32的时候判定成功。

不停转的情况下全buff 先不喝药 此时为6次一刷(5f rias 30ficd)

  此时黄道icd仍然为30f,但是伤害的频率已经变成了5f一次,所以在第一次命中时触发黄道,然后第5f,10f,15f,20f,25f都判定失败,30f判定成功。此后情况相同

喝药 此时icd变为21f 此时是5次一刷 (5f rias 21ficd)

  此时通过喝药将黄道icd改为21f,而伤害频率仍然为5f一次,所以在第一次命中时触发黄道,然后第5,10,15,20f的时候判定失败,25f的时候判定成功。

当buff消失 变身cd完毕后 开其他技能刷 3次一刷(8f rias 21ficd)

  此时虽然buff已消失,伤害频率降回8f一次,但是黄道icd仍为21f,所以在第一次命中时触发黄道,然后在第8,16f的时候判定失败,24f的时候判定成功。

  所以出现一个奇怪的事情,虽然攻速下来了,但是黄道刷新更快了,这是由于伤害频率和黄道icd非倍数关系,导致会有一定的黄道icd被浪费了,比如在第一种情况中,每次黄道icd到了之后要等2f才到触发,第二种情况就没有浪费,黄道icd转好刚好触发,第三种情况浪费4f,第四种

  情况浪费3f

  但是实际上实战中小旋风的伤害也会在判定之中,所以很少会出现浪费icd的情况。

  同时上版本由于不了解icd(事实上这个是受罚者之灾的研究带出来的)所以认为黄道有bug,在认识到icd之后才公布了黄道bug并不存在的事实。

对黄道bug的真实解释:

  1)无变身无双刀 3ticks一刷

  2)变身和双刀中满足一项 就是4ticks一刷 变身喝药变为3ticks一刷

  3)变身和双刀同时满足 就是5ticks一刷 变身喝药变为4ticks一刷

  他测试时基础档位是10f,所以黄道的内置cd是0.5s,也就是30f档,这样每3ticks的WW会刚好和黄道内置cd重合

  而变身或者双刀后,旋风斩档位变为8或者9,而黄道内置cd依然是0.5s,所以3*8<30,第四个tick的时候触发第二次黄道,同时重新开始计时,每4ticks触发一次,9也是同理

  而变身和双刀同时存在,就是7f的档位,4*7<30,所以第5个tick触发第二次黄道,然后重新开始计时

  而喝药之后使得黄道的内置cd变为和面板攻速相同--这里的话就是3*9=27f的档位

  这样在仅有变身时,每3ticks刚好是27f,而在变身+双刀时

  7*3=21<27,第四个tick触发第二次黄道,然后重新开始计时

  以上部分一样适合受罚者之灾宝石。

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