暗黑破坏神3箭袋哪个好 猎魔人全箭袋效果收益计算测试表

2015-05-28 16:44:35 来源:NGACN 作者:zippolin 编辑:Jimmy51 

  暗黑3猎魔人箭袋特效收益,猎魔人不同箭袋的特效收益。很多玩家都在追求高DPS的玩法,而如何能最大化装备效果收益则是提高DPS的路径之一。箭袋特效的收益也渐渐被玩家们重视起来,小编找到了关于不同箭袋在怪物剩余血量的伤害收益的数据表格,我们一起来看一下吧。

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暗黑3魔人箭袋效果收益

  部分表格,那个0.9%一行高于平均值,收益总表在最下边

暗黑3魔人箭袋效果收益
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  计算略繁琐有兴趣请往下看

计算做了如下假设

  1.忽略了左键技能,战宠伤害,DOT类武器宝石伤害等。。只考虑多重射击伤害(无限能量下);

  2.忽略了火多重导弹的延迟,视为立即造成伤害,无伏击无箭袋多重单次伤害设为D0;

  3.忽略暴击暴伤以及各种其他buff增益的浮动,只考虑伏击阶段 D伏击=1.4D0,D过渡=D0,D特效=2D0

  4.箭袋特效范围包含上边界。(60%特效为例。实际上600,000/1,000,000不触发,在599,999/1,000,000触发;计算中600,000/1,000,000触发)

计算技巧

  由于dps=怪物血量H/击杀时间T,T正比于伤害次数N,所以dps和N成反比,dps∝1/N;比较N可得到dps的提升;

  收益P=dps新/dps旧-1=N旧/N新-1

计算过程

  怪物血量设为1,单次伤害的选取为占怪物血量百分比,D0=50%,49%……2%,1%,0.9%,0.8%……0.1%

  无伏击特效时,击杀需要的伤害次数,M=2,3……,50,100,112,125……1000

  N伏击=0.25/D伏击=0.25/1.4D0 (向上取整,下同) ;

  N过渡=[1-N伏击*1.4D0-60%]/D0, 60%为箭袋特效的值,可换为59%,58%……;

  N特效=[1-N伏击*1.4D0-N过渡*D0]/2D0

  有伏击有箭袋特效时的伤害次数N=N伏击+N过渡+N特效

  计算相对无伏击特效时的收益 P=M/N-1

  计算相对不同特效箭袋的收益P59-60= N59/N60-1

数据含义

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表1

  伤害次数计算 N=N伏击+N过渡+N特效

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表2

  不同箭袋特效收益对比 P59-60= N59/N60-1

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结论:

  30箭以内能击杀(割草和中底层),箭袋上50%和60%特效最多差1箭;30次箭以上,箭袋特效每1%约差0.8%dps。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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