相对于安西军的悲壮,“宁西武僧”的原型少林武僧身上有更多的故事,其中比较出名的莫过于“十三棍僧救唐王”的民间传说。相传,唐武德3年,李世民攻打王世充,大军屯北邙山,顺势逼进洛阳。李世民得知少林武僧武艺高强,于是写信相邀。最终,僧兵打败王世充,助李世民奠定了胜局,从此就有了十三棍僧救唐王的佳话。
虽然真实性有待考证,这段故事很大概率是民间传说,但武僧参与过战争却是实打实的
神策陌刀军也是盛世大唐中一支充满故事的队伍,其代表人物“神通大将”李嗣业也是一位传奇人物。同样,他们使用的著名武器陌刀也大有来头,这把武器的研发初衷是为了对抗游牧民族的快马骑兵。对于机动力强的骑兵来说,这种双面刃,一丈长,重达50斤的长柄武器就是天敌一样的存在,连人带马一起砍,破阵如砍瓜切菜。《旧唐书》中记载,李嗣业曾在安史之乱中一人一刀连斩数十人,被陌刀击中的敌人,“人马俱碎”,足以展现陌刀的威力。
只不过陌刀采用了包钢法制造,成本高,且对使用者有一定要求,随后逐渐淡出历史舞台
戍戎百卫队也好,宁西武僧也罢,这些出现在《战意》中的兵团,背后值得挖掘的故事,成为了吸引中外玩家重要组成部分。这些背后的故事,一方面为游戏中的角色赋予了灵魂,也从侧面形成了对于中华历史与文化的海外输出。用《战意》普及历史、军事文化,让历史与文化成为游戏的底蕴,两者之间属于相辅相成的关系。
《战意》对于文化的传播也不局限于此,为了能让更多玩家清晰的感受历史、见证历史,制作组做了很多看上去“性价比极低”的操作。比如新赛季和铸甲大师温成华打造了步兵铠和明光铠,并扫描进了游戏里,让游戏角色的建模,更贴近历史;在荧幕上塑造过罗成、赵云等用枪名将的聂远,成为了战意长枪推荐官,为玩家们解析了这柄亦刚亦柔,亦是中华历史文化符号之一的武器。
如果你跟别人说游戏可以学历史,我想大多数人会嗤之以鼻,并找出一百个理由反驳你。诚然,作为一种休闲放松的手段,游戏的“本职工作”是让玩家们玩的开心,但同样不能否认的是,越来越多的游戏开始丰富自己的底蕴,为传播历史文化做了出一份贡献。
用游戏还原古战场,重现历史的厚重,这是《战意》一直在遵循的理念。也正是这份对于历史的考究,让其在全球都取得了不错的成绩,更是一度登上了Steam畅销榜的榜首,其对于海外玩家的文化输出,可见一斑。
或许游戏中的历史没有典籍的严谨、深度,但如果能以这种更容易被人接受的方式让玩家们对历史产生兴趣,甚至成为文化输出方式影响海外玩家,岂不也是美事一件?
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