要说挑唆玩家们“内斗”,《逆水寒》的策划绝对是专家,此前在春季资料片里推出的“金刀客”玩法,就是最好的证明。有了这个玩法,每位玩家都可以成为“金刀客”(杀手)揭取其他玩家发布的悬赏,获得佣金。最骚的是,这种玩法下被杀的人并不知道悬赏自己的是谁,做到真正的花小钱办大事。只不过,有些粗心的雇主,被人推断出了身份,结果被土豪反悬赏,杀得四处躲藏。
类似这种隐形埋名搞事的玩法,还有《逆水寒》的“蒙面系统”,玩家只需在《逆水寒》艮岳奇珍界面购买匿名道具,使用后即可进入限时30分钟的匿名状态,不但能换个名字,甚至还能换一身时装。甚至在匿名的状态下开红,被杀玩家弹出的提示只会提及帮会,而匿名玩家的名字将自动变成“神秘人”。
无论是金刀客还是蒙面玩法,都让不少人得到了“复仇”的机会,也衍生出了更多有趣的八卦。
和上面几个八卦相比,这个听起来最离谱,但它却实打实的在《逆水寒》的世界里发生了。在游戏的三周年资料片里,上架了养育系统,这意味着玩家们可以自己在游戏里生孩子。可怜不少玩家,自己还是母胎SOLO多年,根本毫无育儿经验,却要在游戏里辛辛苦苦拉扯大一个孩子。更可怕的是,这个孩子没有属性加成,也不能帮你打架,生他单纯就是为了找到养育的快(tong)乐(ku)。
由于没什么属性加成,让不少玩家提不起劲,想把孩子当狗子养。甚至还有一些玩家向策划发问,自己能不能变成孩子,找个有钱的“爸妈”包养,让自己的人生彻底躺平。
在《逆水寒》里生孩子,和现实有很多相似之处,是件麻烦事。比如在孕期有可能流产,还请各位有身孕的侠客,别带着孩子飞大轻功(误);可以随时进行产检,看看自己孩子的健康状态;当父母还得考试,要不然没资格生娃;由于玩法订的早,没跟上最新三胎政策,最多只能生两胎。
孩子不但能从小就有青梅竹马,结个娃娃亲,甚至还能让自己的好友当他的干爹干妈。是不是人物关系一下子就丰富起来了,我的脑海中甚至已经浮现出了一本围绕着孩子、亲生父母、干爹干妈之间的虐恋小说。
玩家们的孩子还有成长期,在不同的阶段有不同互动,慢慢的随着孩子的成长,玩家与其之间的亲情自然会不断升温。这时候就要聊到网游中“死情缘”的问题了,要是别的游戏里,情缘死就死了,转头就能再找一个,但要是拖着个孩子“再婚”,是不是就没有那么潇洒了。届时,想必也会出现诸多因为“抚养权”产生的争斗,上演更多家庭伦理大戏。
作为爱情的“结晶”,夫妻双方关系的见证,这波生儿育女的操作势必会再次在八卦圈中带来轰动。像现实中喜闻乐见的《我竟是接盘高手》、《他的孩子你不配养》等大戏已经被排上了日程,或许在未来有人真的能借助《逆水寒》的养育系统写出个精彩的小说也说不定。
从本质上,《逆水寒》在玩法等方面的一系列整活,都在促进玩家们之间相互沟通。这也和游戏本身的武侠题材相契合,刀光剑影、快意恩仇是江湖,儿女情长、家长里短也同样是江湖,毕竟那些武侠作品中,不也在酒馆里坐个各种“包打听”和“八卦王”不是?
如果你是个热衷于追寻八卦的人,不妨走进《逆水寒》的世界,扮演一个不求功名利禄,只听八卦故事的江湖小民,想来也别有一番乐趣。
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