在这场战斗中,PAPI联盟因为领土主权问题,率先对Imperium联盟发动进攻,尔后遭到了后者的强力反击,双方联盟出动的5000多名玩家在太空中无限缠斗,最终PAPI星城失守,两方在另一座星城再次陷入混战。
而直到今天,这场战斗也仍未停歇,如今的PAPI在绝地星域又建造起了属于自己的星城,并且重整旗鼓,完善后勤,准备对Imperium再次发动攻势。而后者也请到了“红色联盟”等老盟友的强力舰队,让这场战局愈发扑朔迷离。
不过,《EVE》中的战争可能并没有涉及太多“狗斗”相关内容,因为舰船移动朝向问题和反跃迁武器的运用,在太空中的“战机”并不会像在大气层飞翔的雄鹰一般灵活。不过无论是从战争规模,还是“军团化指挥模式”的角度来看,《EVE》都像是打开了未来的“虫洞”,通过每一位玩家的自由行为,让更多人得以窥见未来空间战争的大致模样。
可能也是为了满足玩家对于“太空狗斗”的愿望,抑或是为新战斗人员提供培训场所,《EVE》还在游戏中设立了可以小范围PVP的“深渊试炼场”,并通过舰船准入限制以及最多10人的对战场景,来兼顾游戏的竞技性和娱乐性。而那些经过了反复“演练”的克隆飞行员,也陆续总结出了更多战斗技巧——而这也是上述提到的大型战争里,双方“纠缠不清”的重要原因之一。
可以看出,狗斗这种大约起源于中世纪“骑士决斗”的战斗策略,即使在空间战争中也不算过时。在老版本的《EVE》里,很多玩家只要学到基本的环绕技巧,就能应付NPC,但当前与未来版本的游戏,则更会注重培养具有战斗思维,且微操和走位技术优秀的飞行员。
所以,如果你也想在游戏中提前感受未来空间战争,通过自己的影响力改变整个宇宙的命运,那么现在便是最佳“入坑”时机。
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