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八万打八千还伤亡过半 奥斯曼帝国军队是有多菜?

2020-07-12 12:30:54 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走 

“虽然君士坦丁堡战役里,我东罗马帝国亡了,但要知道奥斯曼可是出动8万人打我8千人,他们还折损了一半人。你品一品,我罗马战士是什么战斗力……”

说这话的是我朋友,一位“精神罗马人”,聊天时经常闲扯几句罗马历史,不知道他是想表现自己博学,还是想拉我入伙。

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说实话,我对罗马历史兴趣不大,平时见他说起这个话题或自嗨狂喜、或忧郁震怒,我都很难GET到他的情绪点。不过这次听到八万打八千人还伤亡过半,倒是勾起了我的好奇心——奥斯曼帝国既然能把东罗马灭了,军队不该这么“弱鸡”的吧。

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考虑到这个质疑,可能会将自己摆在“精罗”的对立面,我把到嘴边的话咽了下去。后来在网上搜索相关答案时,我发现这段历史被做进了战争题材游戏。于是带着去《刺客信条:大革命》里看巴黎圣母院的心情,我踏入《战意》S3“帝国孤城”赛季,去体验那场令精罗震怒、奥斯曼惨胜的君士坦丁堡战役。

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八万人打八千人还伤亡过半,无论从人数的压倒性优势,还是极高的战损来看,这里面似乎都透着不合理的味道,但将参战双方至于一场拥有立体防御工事,并且经历了正面强攻、隧道偷袭、“陆上行舟”、海陆夹攻等阶段的要塞攻城战,这些便能解释的通了。而《战意》S3赛季就像史料记载的那样,它开创性的采用PVP剧情模式,逐步开放“兵临雄城”、“奇袭”、“登陆”、“陆上行舟”和“千年之殇”五个阶段,在游戏世界重现了那场令人震撼的要塞攻防战。

这也是《战意》首次依照战争进程,分批次解禁游戏玩法,相较于同时放出所有赛季内容,如今“强迫”玩家按照战役发展脉络游玩,在一定程度上增强了战争的参与感和代入感。

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目前游戏开放第一阶段“兵临雄城”,在全新地图“君庭堡”中,玩家分为攻方与守方展开攻城战。除了“精罗”与“绿罗”间的对抗外,耶尼塞里长铳火枪手与巴勒莫赏金兵团,将作为特殊参战兵团,分别为攻守方助阵。另外游戏设计者似乎想为这场攻城战增加些难度,特意给攻方玩家“开小灶”加入PVE事件——背盾弩手在城墙上巡守,威尼斯长枪在旗点结阵固守。

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据了解,征服君士坦丁堡剧情模式将在赛季第2~4周,基于君庭堡地图开放第二阶段玩法“奇袭”。届时地道、要塞地牢和乌尔班巨炮均会解锁,攻守双方实力的天平隐约向攻方倾斜。

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第5周剧情模式进入第三阶段“登陆”,战场转向君庭堡北部的“金戟湾”,在这里攻方要为运送战舰扫清障碍,从守方手中夺取自登陆区至森林营地沿途区域的控制权。

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剧情第四阶段将于第6周开启,历史上令人惊叹的“陆上行舟”,在金戟湾地图中得以重现。这也是《战意》首度加入“推船”模式,并且在这一玩法中,攻守双方的身份发生了转变——攻方护送战舰,守方阻截攻击。

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赛季第7~10周,征服君士坦丁堡剧情模式进入最后阶段的“千年之殇”。战场由金戟湾回到君庭堡,并且地图开放旧皇宫区域,游戏世界里君庭堡是否会被攻破,等待“精罗”的是狂喜还是震怒,完全由玩家们决定。

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旧皇宫

在游戏中重温过君士坦丁堡战役的全过程,相信此刻对于奥斯曼军队的惨败,你应该有了答案——面对易守难攻的立体城防,取胜的代价无疑是惨痛的。此外从相关资料中了解到,参与那场战役的奥斯曼参战部队,或战功卓著,或训练有素装备精良,他们的实际战力并不算弱。如今在《战意》S3赛季里,你可以见识到西帕希骑兵、耶尼赛里长铳火枪手、耶尼赛里宫廷禁卫和帝国开土重军,这四支奥斯曼帝国兵团的强悍作战能力。

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