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这款游戏里的一个赛季 演绎了文艺复兴时代的开端

2020-07-08 10:50:05 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走 

君士坦丁堡之战爆发于公元1453年,是奥斯曼土耳其帝国灭亡拜占庭帝国的一场要塞攻防战役。曾有学者表示,君士坦丁堡的陷落,标志了中世纪时代结束,和文艺复兴时代开始。

过去数百年中,这段曾改变世界文明在战役,不仅被载入史册,还出现在了文学、影视等作品中,供人们去研究和回顾。而在数字与互联网技术高度发达的今天,我们可以通过一款战争题材游戏,“穿越”到500多年前的君士坦丁堡,亲身体验那段改变了世界历史进程的攻城战役。

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继S1“游牧之鞭”带来草原文明,S2“镀金时代”带来意大利城邦文明后,如今的S3“帝国孤城”,将奥斯曼文明引入《战意》。与先前两个赛季一样,游戏围绕历史背景,为玩家呈现出全新的玩法内容,但不一样的地方在于,S3赛季新  地图以逐步开放的形式,开创性的与剧情玩法相结合,让玩家在一个赛季的进程中,经历五个不同的战争阶段,更真切的体验那场奥斯曼帝国攻占君庭堡的史诗战役。

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征服君士坦丁堡剧情首周开放玩法是攻城战“兵临雄城”,新地图守城三面临海,面向陆地一侧的开阔地建有护城河与复式城墙,守方可借助易守难攻的城防条件展开防御。对于攻方来说,想要攻破君庭堡的立体防御体系,不仅要靠默契配合和出色指挥能力,还离不开对攻城器械的巧妙运用。

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除了围绕城防展开对抗外,兵临雄城玩法还引入了PVE事件——背盾弩手在城墙缺口死战、威尼斯长枪在旗点结阵固守,这些针对攻方的“恶意”,无形中为这场攻城战加入一剂猛料。另外耶尼塞里长铳火枪手和巴勒莫赏金兵团,分别作为攻方和守方的特殊参战兵团。而他们的加入,也使战争的激烈和精彩程度得到大幅升级。

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攻破城门,会触发PVE事件背盾弩手防守

S3赛季第2~4周,征服剧情在首周地图和玩法的基础上,新开放乌尔班巨炮、地道和要塞地牢PVE事件,将玩家带入“奇袭”(第二)阶段。对于此时的攻方来说,破防火力的增强和通往城内地道的加入,为他们提供了更多进攻选择。而至于守方而言,利用新开辟的地道设伏,也不失是个折损攻方兵力的妙计。总而言之,奇袭玩法中的新内容,增强了游戏策略性和游玩体验感。

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全新剧情玩法在第5周进入“登陆”(第三)阶段,战场地图也由君庭堡转至金戟湾。这里是君庭堡北部的湾口,海湾中铁索横立,攻方计划以“陆地行舟”的方式将战舰推至封锁海湾内,对君庭堡侧翼薄弱城墙展开进攻,而守方提前获悉情报,在此组织截击。

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在登陆玩法中,攻方要为运送战舰扫清障碍,从守方手中夺取自登陆区至森林营地沿途区域的控制权。期间耶尼塞里长铳火枪手/帝国开土重军,巴勒莫赏金兵团/威尼斯城邦方阵,分别作为攻方和守方的特殊参战兵团,你也能在登陆区和本营深处,体验到PVE事件。

第6周,征服剧情基于金戟湾地图,迎来“陆上行舟”(第四)阶段,攻守双方将围绕战舰分别组织护送与阻截,这也是《战意》中首个“推船”玩法模式。

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与此同时,攻方战舰会有帝国开土重军跟随保护,而守方的巴勒莫赏金兵团和威尼斯城邦方阵,将在轨道沿线两侧进行伏击。可以说双方特殊参战兵团目标直指战舰,因此在这个新加入的“推船”,不仅考验了玩家们的单人或协同作战水平,也检验了与特殊参战兵团的配合能力。

经过过去6周的征战,征服君士坦丁堡剧情将在7~10周的“千年之殇”(第五)阶段尘埃落定。攻守双方博弈的战场再次回到君庭堡,并且交战范围由要塞扩大至旧皇宫。相较一次性放出所有赛季内容,《战意》S3采用逐步开放的形式,接连不断为玩家带来新鲜体验。此外在当前阶段的多次游玩,和对下一阶段倍感期待的发酵作用下,游戏剧情的代入感也得到大大提升。

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细心的朋友可能已经从上文中,发现了“耶尼塞里长铳火枪手”、“帝国开土重军”等陌生名字,是的,他们正是随S3赛季一同到来全新兵团。

相信不少玩家与我一样,喜欢在队友足够给力的战况下(有队友保护,不会被贴脸爆锤),选择身板偏脆的远程攻击兵团,而新登场的耶尼塞里长铳火枪手,一技能向指定方向发起射击,可以有效打击指定目标;二技能结成火枪阵地,拥有较高射速和精度并周期性装填大号弹丸,造成硬直效果和高额格挡值伤害,属实算得上是3星远程兵团中的一位新秀。

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火枪阵地

不过需要注意的是,这支远程兵团战斗前架设火枪会花费一定时间,因此建议在无需频繁转移的战斗环境下启用。

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