作为一款把视线放到冷兵器时代战场的游戏,兵团系统是《战意》最有想象力,也最吸引历史爱好者的部分。游戏中存在各种由玩家们扮演的将领领队的兵团,而这些兵团都来自历史上的著名部队。在各种趋近真实的战场里,玩家们需要统御部队,协同合作,使用各种攻城器械和战略战术与其他玩家征战沙场。
也正是这一个系统的存在,能让我们以直观的方式一窥历史上留下辉煌战绩的马耳他骑士团。
不过尽管名为“骑士团”,但《战意》中的“马耳他骑士团”更多却还是由步兵组成的。这并非是游戏制作者的肆意脑洞,事实上在真实的中世纪,骑士团的主要兵力就是步兵。
是的,骑兵从来都不是骑士团的主力单位。中世纪的重装骑士在战争中不仅代表着强大的战斗力,还代表着高昂的军费。先不提在古代战争中一直处于核心战略资源的战马,光是一套完整的骑士板甲就价值不菲。再加上每一名骑士的培养过程都耗时耗力,他们很难成为战场上的真正组成部分。况且骑兵也并不能胜任所有地形作战,所以实际上马耳他骑士团中的另一大支柱是身披重甲的军士。
这些军士大多身披造价相对低廉一些的锁子甲,主要武器为盾、矛和单手剑。而除了军士以外,马耳他骑士团中还存在大量的骑士侍从以及雇佣兵,他们永远都是战场上数量最大的群体。
其实我们很难从零碎的历史记载中完全还原出马耳他骑士团的战斗力。在我们熟悉的各种故事与传说中,骑士大多数时候都是单兵作战,而他们的对手也是带着浪漫或是神秘色彩的巨龙亦或巫师(当然也可能是风车)。
当然,我们或许也可以以如今类似《战意》这样考究细节的战争题材游戏为基础,做一些合理的推测。
《战意》中的马耳他骑士身披锁子甲或者板甲,头戴全罩头盔,腰悬佩剑,手持长达数米的骑枪,拥有比游戏中其他骑兵单位更好的集团冲锋能力。
现实中其实也是如此,骑士团的骑士们大多数时候在进行骑战时使用的主武器都是骑枪,尽管他们也装备有佩剑,但却很少进行近战。骑枪其实是一种很难掌控的武器,它对骑士力量和准确度都有着极高的要求。但与此同时,一旦能够在高度的骑兵突击中用骑枪击中对手,那么带来的伤害也是十分恐怖的,这一点不管是在游戏还是现实里都同样通用。