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战斗民族的游戏公司 竟把“军火”卖遍了全球

2019-07-03 16:21:56 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  “但最令我们兴奋地是与瑞典国民级别的重金属乐队Sabaton的合作,他们谱写的那些关于军事史、英雄主义和战场史诗的歌曲,简直可以为任意一场 Wargaming 的游戏充当完美的背景音乐。”

  一家被游戏耽误的历史遗产保护公司

  WG还有一项特殊技能,放眼全球可谓只此一家别无分号,即便是世嘉、育碧这样的巨头在这方面与WG也没有可比性——关于历史遗产的保护与修复工作。

  工作人员介绍说,在WG旗下有一个名为VALOR 的公益组织,多年来他们一直致力于在全世界范围内寻找那些被人遗忘在角落里或是深埋于地下的坦克或飞机残骸,比如他们曾专门派人远赴缅甸,只因为有传闻称那里埋了几架稀有的战机;

  再比如一头钻进沼泽区里,挖出了一辆埋了半个多世纪的KV-1坦克,并将其成功修复;

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  除此之外,WG还会把一些珍贵的历史资料、数据等无偿捐献给博物馆——

  “WG能取得今天的成功,很大程度上得益于世界各地博物馆的无私帮助,我们的游戏来源于历史,自然也要反馈历史,保存历史的使命感,将永远镌刻在WG的DNA中。”

执免费MMO游戏之牛耳

  中国有句话叫“演而优则导,商而优则仕”,WG如今正在践行着这句话。

  经过20年的发展,今天的WG在全世界范围内拥有超过2亿用户,就连被全世界游戏玩家称之为“游戏界的奥斯卡奖”的英国“金摇杆奖”,WG至今也已3次抱得大奖归,要知道“金摇杆”是游戏界历史最悠久最有分量的奖项之一,历年来的获奖作品均由玩家投票选出,可见,WG早已不是十年前那个只在前苏联国家里小有名气的游戏公司了,它正在成为着一个行业里的执牛耳者。

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  在拿奖拿到手软后,WG开始思考着去做更酷、更有意义的事情,比如——如何才能推动整个行业发展。

  于是从2016年开始,WG每年都会斥资举办一次“4C大会”(Foresee the future预见未来),邀请全球顶尖的游戏专家和权威人士共同交流游戏行业的未来。

  微软、超级细胞、世嘉、艺电等一个个游戏界里鼎鼎大名的公司,每年都会派出专家参会,与WG共商大事。

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  “在过去的十年里,WG经历了一些成功,但在免费MMO游戏这条道路上,我们依然很年轻,所以我们需要一个将全世界有技术有创意的大公司、小公司甚至像世嘉这样的巨头联络在一起的关系网络,4C大会是一个很棒的契机。”

  现任WG集团 CEO的 Victor Kislyi 先生如是说。

未来可期,大有作为

  唯有专注方能成就,在听取完工作人员的全程介绍后,访问团成员们感触颇深,WG在发展历程中体现出来的种种价值观,不正如他旗下游戏传达给玩家的精神一样吗——专注做质量,且无畏任何挑战。

  最后,访问团对WG研发中心的参观再次以与Slava先生的面对面交流作为结束,双方聊了很多对WG旗下游戏的看法,也重点针对将要与360合作推出的新游戏进行了交流。

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  Slava表示,WG很重视中国市场,他们一直以来都希望能与中国玩家建立起更加紧密的联系,虽然这个事情在之前并没能进行到一个令人满意的层面,但是他相信在即将发布的新游戏中会取得一个明显的改善,也相信WG与中国合作者接下来一起构建的中国军武游戏市场,会越来越好。正如一句古老谚语所说的那样:“过去的只是过去,未来,才是更重要的。”

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