2007年,捷克的波西米亚工作室推出了一款名为《武装突袭》的、极为硬核的现代军事模拟游戏,无数曾浸淫使命召唤或CS数年之久的金牌射手们都被这款游戏摧残到身心绝望,仅仅玩了几个小时后便宣布放弃,而剩下的那一波人则将它奉为经典,时至今日,《武装突袭》依然被全球军迷视为军事模拟游戏这一领域中的神作。
3年后,在白俄罗斯的首都明斯克,也有一家不按套路出牌的游戏开发商因推出了一款更为硬核、极难上手的军事模拟游戏而在军迷圈中名声大振,这家公司名为Wargaming,百科上将其翻译为“战争公司”,但似乎中国的军迷玩家们更喜欢它的另一个称呼——明斯克航天局。
好了,我们今天的故事,就从明斯克航天局旗下的硬核游戏《坦克世界》说起。
《坦克世界》到底有多硬核呢?
说它对新手不友好都是给新手留了面子,事实上,就算是个打过几千场对战的老车长,在开新线练新车时也要战战兢兢地在幼儿园里讨饭吃,好不容易活着离开了幼儿园,时常挂在嘴边的话也都是“咦?原来这游戏还能这么玩……”
战场的不确定性和每次练白板车都需要重头开始的“反人类设计”,常常让玩家们在每局游戏的间歇里不由自主地点上一根烟,借此表达一下对某条线的迷茫与无助。
所以经常有人会在贴吧论坛里吐槽,能设计出如此变态游戏的,到底是个怎样的人呢?
直到前些日子,一个名叫 Slava Makarov 的俄罗斯胖子跑到中国来作客,在360总部和一众国内《坦克世界》高玩进行了亲切会晤,才终于解答了广大中国玩家长久以来这个疑问。
Slava Makarov 是何方神圣?
在《坦克世界》的高层团队里,相比较起已经被玩家“封神”的serb和经常发言的TJ Wagner,Slava可能大家还不太熟悉,但要论到《坦克世界》的起源,就无论如何也绕不过这个看上去一脸人畜无害甚至还有点“呆萌”的胖子了。
但千万别被他的外表欺骗了,如果了解了slava的生平经历后,相信你一定会对“人不可貌相”这句中国古话加深一遍认知。
slava现在为什么这么胖无人知晓,但在大概20年前他于俄罗斯坦克部队里服役时,应该也是个帅小伙,因为以他现在的形象,上了战场很难不被长官们当做典型做一些针对性教育。
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