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EA 娱乐模式发布活动探访:开发人员详解游戏 大神踢球乐趣无穷

2019-03-28 14:59:19 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  “娱乐模式”,听名字就知道是一个趣味十足的玩法,相信各位FIFA ONLINE 4的玩家早已经有所耳闻,是不是十分期待新玩法能早日在游戏中上线呢~2019年3月20日下午,EA TOWNHALL活动中在上海兴业太古汇拉开了帷幕,各路游戏大神与足球主播齐聚上海,一同分享了关于FIFA ONLINE 4的最新消息,同时还进行了两场“生存模式”的强强对抗,有没有很想知道现场还发生了什么呢?让小编带大家回顾一下今天活动全程的精彩瞬间吧!

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娱乐模式来袭,精彩抢先获知

  本次活动首先由EA FIFA ONLINE 4的开发负责人对娱乐模式进行了详解:娱乐模式旨在打破传统,抛弃一切现有的规则,创造一种玩家前所未有的游戏体验。包含了抢分模式、远射模式、头球和凌空射门模式、生存模式和无规则模式五种玩法。而这其中,玩家非常感兴趣的生存模式也会首先和我们大家见面。

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  生存模式:在这个模式中,进球方队伍会随机罚下除门将外的任意一人,最多有四人可被罚下。想要取胜可不仅仅是实力那么简单了~敢不敢加入这项挑战!

  抢分模式:在90分钟的比赛内,只要玩家能够拿到指定分数,就能够提前结束比赛,再也不用忍受无聊的控球倒脚!

  头球与凌空射门模式:在这个模式中,除了任意球与点球,只有头球与领空射门的破门才算作得分,对玩家的射门技术将会有更高的要求,也会出现更多的精彩进球!

  远射模式:顾名思义,远射模式鼓励玩家更多的进行远射,禁区外射门得2分,禁区内射门得1分。开场就落后?没关系,用远射进行逆转吧!比赛一定能变的更加跌宕起伏~

  无规则模式:在这个模式中,没有越位、随意铲人、更不会出现红黄牌!无视所有现实足球规则,只要能取得进球,任何手段都能使用,非常适合与朋友进行娱乐放松。

  娱乐模式即将陆续登陆FIFA ONLINE 4的舞台,各位玩家是不是非常期待呀~

球员数值详解,深度剖析球星能力

  球员能力值是FIFA ONLINE 4的核心之一,每一位玩家都想更详细的了解球员能力值的评分机制,我们的开发人员在现场也为大家进行了详细介绍。

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  FIFA ONLINE 4中共有17759名球员,不考虑每个选手的特性工资等属性,每位球员都有34项能力值,这构成了游戏庞大的球员数据库,也需要大量的人员对其进行维护,EA DC&L工作室就是评分的关键。这是EA专门为球员打分的工作室,为了实现球员能力的实时更新,EA投入了超过6000位评分员,在40多个国家收集相关的数据并进行反馈,从而为玩家带来最真实的球员能力。

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  球员卡的整体能力会根据球员在现实中参加的比赛重要程度进行评比,若一位球员在国家队与联赛的表现差异较大,则会根据更为重要的比赛进行评分。而球员位置则会根据他在实战中经常出现的位置进行不同的评分,如C罗曾出任LW与ST等多个位置,游戏数据库将会根据他在不同位置的表现进行不同的评分。

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  游戏中每个球员的每一项能力值都有着细致的含义。比如射门,指的是在禁区内用脚射门能力的体现,一个球员如果远射与头球进球较多,则他射门单项分就不会有太高的评分;体能是指一位球员在整场比赛中的冲刺与奔跑能力;强壮相关能力值则与联赛水平无关,低水平联赛的球员也可以有强壮的体魄,得到较高的分数。

  除此之外,就算是最顶级的球员也拿不到所有项的最高分,比如梅西就拥有最顶级的控球、盘带等能力,但是他的头球与抢断能力则算不上顶级,所以相应的评分也会较低。球员的整体评分会统筹考虑联赛、欧冠和国家队等比赛中的全部表现。

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  但现实加成仅仅考虑联赛中的表现,由一位球员在过去一个月四周内的比赛平均分决定,若球员因故未能在联赛上场,则会拿到一个比较普通的评分;若球队碰到休赛期的,则会直接沿用上一次的评分。现实加成的更新将在每周五进行更新,截止日为上一周的周日,PL卡与普通赛季卡的加成数据相同。FIFA ONLINE 4的每一项数据与玩家见面之前,都经过了EA多重工作人员的专业计算与评测,以为玩家带来更真实的游戏体验。

更多相关资讯请关注:FIFA Online4专区

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