当《艾兰岛》被应用在教育领域,让全国的各大高校的教师、各行业的教育从业者都成为“全民游戏制作人”之后,将会促进更多适合年龄层、心智教育程度的教育类游戏、课程的生成。而“图形化编程模组”的功能,或许还将应用在各大高校的编程教学上。目前,《艾兰岛》也与中国传媒大学、中央美术学院、广州美术学院等高校合作的计划,而对于中小学领域,未来也将有进一步的合作计划。
想法成为关键创造力零基础也能成为游戏制作人
在分享会上,《艾兰岛》项目制作人也与大家分享“《艾兰岛》创作能力与经验分享”。让每一位热衷自由创作、想制作一款属于自己的游戏的玩家,都能在“零基础”的情况下成为“全民游戏制作人”,是《艾兰岛》始终践行的创作理念。
在《艾兰岛》中玩家可以使用任何模组制作一款新的游戏。基于强大的游戏编辑器,玩家能在游戏中随意创造新的地形、大海或山峰等。目前编辑器提供了18种地形类型,其中还给予了玩家添加、移除、铲平和平滑的功能,可以控制编辑地形的半径、形状(这里有球体、方形、圆柱以及砖石供玩家选择)。而编辑器内自带的组件也很丰富,小到树木,大到城堡均能通过内置的组件搭建出来。组件的移动能够通过选择XYZ轴的方式进行精确移动,组件可以任意摆放,甚至是让组件在空中悬浮也可以。
将大致的游戏场景以及组件搭建完毕后,系统就能根据玩家的游戏设计理念给对应的部分添加游戏逻辑,逻辑的添加采用了可视化的脚本编辑方式,使得功能的添加更直观。每个逻辑之间都有对应的缺口,不需要传统的复杂逻辑代码来进行关联。只要逻辑模块之间的缺口完美衔接,输入想要的脚本逻辑,便能制作出玩家想在游戏里呈现的效果。
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