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“人人都是游戏制作人”《艾兰岛》走进高校校园——腾讯互娱“新文创”及沙盒游戏分享会

2018-12-27 09:55:29 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  近日,中国传媒大学动画与数字艺术学院、清华大学未来互动技术与传播兴趣团队、广州美术学院、中央美术学院未来媒体工作室、数字动画工作室等高校特别邀请腾讯互娱《艾兰岛》制作团队走进高校校园,与大家分享腾讯互娱与沙盒类游戏在新文创领域的探索,及沙盒游戏在中国新文创产业中起到的推动作用。同时以《艾兰岛》为例,在激发玩家想象力、创造力的同时,展示沙盒类创作平台的广阔应用前景。

《艾兰岛》抢先体验开启 高清CG视频:

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《艾兰岛》“抢先体验”

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腾讯互娱《艾兰岛》制作团队走进高校校园

  《艾兰岛》作为沙盒创作平台始终坚持开放的心态,秉承合作共赢的理念,以强大的内置编辑器为载体,为国内游戏爱好者带来一个低门槛的游戏创作平台,与多家教育机构合作,为沙盒游戏助力课程教育与文化传承添砖加瓦,并探索游戏制作职业技能培养的新方式,近期一场场沙盒创作分享会在全国各地的高校中陆续展开。

  继在清华大学、上海外国语大学、广州美院、中央美术学院、中国传媒大学等校园之后,腾讯互娱《艾兰岛》制作团队陆续接到更多高校的邀约。分享会场场爆满,各大学院的学生们好评如潮。特别是已经在《艾兰岛》上尝试过编辑器的学生们,更是成为游戏“自来水”推荐给周围朋友。于他们而言,懂得使用编辑之后,“怎样让编辑器发挥最大的作用”成为他们最关心的问题,此外,“究竟编辑器这种设定能否降低制作游戏的门槛”、“制作游戏作品如何与他人分享”等问题在分享会上都得到了解答。

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《艾兰岛》走进校园分享会现场爆满

沙盒不只是游戏《艾兰岛》将成为多个领域的连接载体

  在此次分享会上,首先是腾讯互娱高级品牌经理、腾讯面试官刘玉君带来的话题分享“沙盒创作平台应用前景与赛事简介”。以他的视角来看沙盒游戏的未来,现在才刚刚开始,同时国内拥有庞大的玩家基数,更有潜力让沙盒游戏在创作领域登峰造极。

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《艾兰岛》分享会现场

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《艾兰岛》分享会现场大家积极参与讨论

  他提到沙盒游戏最的大特点就是创造性。以《艾兰岛》为例,它内置的游戏编辑器提供可视化编程,使得创造新玩法成为可能。玩家不仅可以在游戏内享受游戏内容,还能自己利用游戏中提供的素材制造出独一无二的物品,甚至制作自己的场景地图、编辑游戏逻辑、开发完全独立的自定义游戏。而“创造”这一特性,也注定让它的诞生与“启发”、“教育”等领域靠得更近。

更多相关资讯请关注:艾兰岛专区

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