追求磨损的玩家会比较在乎枪顶,瞄具等细节
然而检视武器只能横向转动360°而不能纵向转动360°,诸如USP|黑色魅影的白顶和AK-47|深海复仇的瞄具则无法完美展示。这相当于检视系统的一个死点,也许这也是未来Valve的优化方向吧。
检视手套时会切换成全屏显示,毕竟手套对于大多数人来讲并不便宜,这样方便玩家在物色一个新的手套时可以看到更多细节。
游戏内细节
除了主界面诸多的细节以外,游戏内也有着很多不容易注意到的细节,接下来就让我们发现一下吧!
在读取社区地图时多了一个加载条,这是一个非常贴心的设计,因为许多社区地图较大,因此等待加载的时间较长,在老版UI没有加载条时,往往会令玩家觉得遥遥无期。
在开局购买枪支时,新的UI界面会显示队友的经济,武器和道具情况,这样更有利于了解团队的经济情况,根据提供的信息合理地选择刚枪,ECO和各种战术。