6月22日,Valve发布了CS:GO自2012年以来最大的视觉更新——全景UI。Panorama(全景)是V社自己开发的UI框架, Panorama能够实现快速开发高质量和高性能的界面,并与游戏内容(3D模型、粒子等)无缝集成。而CS:GO至今还在使用老旧的Scaleform UI,和旧版DOTA2一样,Scaleform会导致部分CSGO玩家电脑FPS下降少许,在菜单栏切换会感到卡顿等问题。
全景UI会提升游戏中的帧数,并且在切换菜单时也更加流畅。比如在老版UI游戏中按下“Esc”键时会有明显的卡顿,而全景UI不但可以避免卡顿,而且提供了半透明的效果。
主界面细节
本篇文章主要介绍全景UI那些常人不知道的细节,让我们从主界面开始。


进入游戏后,CT和T都有着特殊的持刀动作,比如T阵营的人物会有一套“割喉威胁”的动作,霸气侧漏。而CT则有一套十分炫酷的耍刀动作,不管你是原版刀,刺刀还是爪子刀,赶快上游戏试试看吧!

索尼第一方高调宣传PC版!玩家请愿继续上PC 别管PS
《GTA6》全新截图公布!光影效果惊人
《影之刃零》通关约30小时 极力避免通马桶 刷材料
王老菊的游戏终于要出了!10.23发售 Steam页上线
《对马岛之魂 冥人奇谭》官宣新档期!2028年上线
IGN:《影之刃零》动作手感丝滑 但优化令人担忧