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制作人再谈《传奇永恒》游戏版本规划

2017-05-15 16:36:28 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  昨天我带领着项目组各部门负责人在一起,召开了游戏后期版本讨论会。会上首先大家一起回顾了一下3月份在版本方向上对玩家的承诺,基本上每一点都已经落实完毕,玩家的反馈声音也非常的支持和认可。之后主要针对近期玩家提交的意见和游戏版本内存在的一些问题展开讨论。今天借此机会,将目前已经确定会给予优化或修改的地方提前告知大家,也希望大家给予我们更多宝贵的意见。

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【沙巴克攻城玩法大改】

  要点:目前的沙巴克规则已经明显不能适应现在游戏的发展,攻守相对的不平衡已经导致沙城攻守沦为“皇宫争夺战”。吸取之前的经验教训,也参考了其他成熟游戏的规则。后续沙巴克攻城修改方向——

  1)周沙:沙巴克占领周期将改成1周。1周后系统将自动取消原占领方所有权,重新争夺。

  2)奖励:或将恢复老传奇沙城主可获得土城NPC金币税收收益机制,取之于民用之于民,金币收益由沙城主自由支配。具体细节正在商讨中。

  3)套装:专属的沙城公会战斗服,专属属性,展现霸主地位。

【减负!减负!减负!】

  要点:针对玩家一直哭诉的“药费贵!特修贵!”官方不再回避!从根本上给予缓解和解决。前期增大“灵药符”的产出,增设绑定“特修神水”,让玩家真实感受到减负。后期,还有更多减负的利好消息……

【境地玩法优化】

  要点:针对玩家吐槽比较多的地方进行优化,比如:加入境地地图掉线保护机制。针对部分境地地图,产出或兑换进行调整,确保装备的保值。

【地下城夺宝玩法、未知暗殿玩法】

  要点:下周地下城夺宝玩法即将上线,海量JP装备,最强的PVP对抗!晚上黄金时间点不再寂寞。

  未知暗殿,散人的福音,最强的稻草人!身藏JP的小鹿!靠RP鉴定未知装备的梦想!一切等你来发掘……

【跨区数据互通】

  要点:在合适的时间点,一区将和二区数据互通。

【其他】

  要点:3V3,5V5比武争霸赛、武器双套铭文可切换系统也正紧锣密鼓策划中……

  最后一句话结尾——

  “好游戏是改出来的,感谢玩家朋友们一直以来对我们的支持和厚爱!”

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