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《星际公民》开发日志 标枪驱逐舰设计完成

2017-04-14 23:13:03 来源:官方 作者:发条钢笔 编辑:路易基 

-无武器跳跃得到了关爱,
现在这个动作更接近于动作捕捉的效果,
而不是之前的奇怪的感觉。

-Devastator霰弹枪、Gallant、Arrowhead和
新手枪的装填动作正在接受大量改进和修改。


-Derby工作室继续为42中队和PU提供大量面部捕捉,
他们目前主要工作是为3.0提供面部捕捉。
团队的一个人去了LA工作室进行深度交流,这将大大加快制作速度。

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 ----Ship Shape :The Aegis Javelin----
-标枪其实是一个工程师们想为UEE制作另一艘大型战舰的意外结果。

-设计标枪的时候,已经知道了生产商--Aegis,
同时Idris的也已经设计完成,
设计师们借鉴了很多Idris的内部与外部的元素,包括造型、美学元素。
所以伊德里斯和标枪有着很多相似的内部和外部造型与结构,
标枪大概有60%的内部结构是借鉴了伊德里斯的设计,
而标枪的外部模型则必然是独特的,不可能直接模仿设计,
不过贴图与渲染都是相似的。
标枪的生产周期其实和伊德里斯差不太多。

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-设计师表示,他希望得到的效果是--把标枪和伊德里斯放在一起,
你能看出来他们来自同一个舰队;同一个生产商。

-设计标枪最先做的是楼层布置,想到所有飞船需要的组件,
包括重力发生器、反应堆、食堂、宿舍等,
这些必须在飞船最初设计的时候就考虑到。

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-工程师成功设计了三个层级的甲板,最下一层是机房,
四处表现着工业的痕迹,温度很高。
中层甲板是生活区,与喧嚣的机房几乎隔离,听不到引擎的轰鸣。
最上一层则是技术区,包含了技术区、居住区、医疗区。

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-三层甲板,每一层受到致命打击的时候都会启动应急反应关闭隔离门,
而主控室里的人可以远程控制一些器件,比如重启。

-伊德里斯有一个巨大的机库,标枪则只有一个比较小的,
适用于登陆艇的功能型机库,它使用一个巨大的升降机,
从内部看所有机械的升降,真的帅呆了。

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-虽然标枪没有伊德里斯那么多的舰载机,
但它拥有伊德里斯难以匹敌的众多火力布置,
标枪的主防御炮塔布置在一个轨道上,
进入作战姿态时它将从下方滑到作战位置。

-这些大船并不是好看的摆设,
它们已经completely functional(自行理解),
而且在内部到处跑一跑打打枪也是非常有趣的,
制作这艘飞船内部的设计师表示自己的是制作多人FPS地图出身,
所以他会到处跑一跑,看一看哪些地方可以做出有趣的枪战地图,
然后平衡一下构造。

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-在之前的宣传片里,舰桥的前端玻璃窗上有一根横梁,
有不少公民提出质疑,表示这个设计会阻挡舰长的视野,
于是设计师们回过头去重做了那整个部分,
使得舰桥看上去更真实、更棒。

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