-FPS武器方面,改变了StyleGuide(风格指南),
旨在为不同武器厂商的武器添加类似的风格。
-KLWE(Klaus&Werner) Gallant能量步枪和
APR Scourge肩扛单兵磁轨炮都通过了初版,
还有Kastek Arms的Devastator霰弹枪。
-新的撞击效果(子弹/炮弹撞击墙壁)库也上线,
之前是为每种武器对应的每种表面都做了一个特效,
而新的则是允许堆叠效果层,允许了更大的自由度并减少工作量。
-动画小组努力地制作了不少技术基础内容,
工作包括制作肩扛武器的动画使其为3.0做好准备,
为俯卧姿势做了一些改良,提高了功能性。
-呼吸和耐力系统一直在被不断地改良,
现已包含三种状态--普通、劳累和精疲力尽,
能为玩家提供优秀的表现力。
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