地图更新
核子危机:
-减小了蓝房进入A区的门的角度,使的从蓝房更易看见A包点。
-子弹在穿透蓝房时会造成更多伤害。
-A区正门的卷帘门高度增加,更容易看见横梁。
-移除了仓库旁蓝色集装箱上的三个箱子。
-将C4的爆炸范围从500改为400。(感谢NaVi)
-地图外河流中的水深度增加。(感谢hollandje)
此外外场仓库可以单人上去了,从外场的矮箱上去,一路可以跳到仓库上,不用再麻烦你队友双架啦。
古堡激战:
- A小道的拱门增高。
意大利小镇:
- 修复了一些不合理的架点。
- T出生地桥的架点上的栏杆不再阻挡子弹。
死城之谜:
- 修复了一些BUG。
音效更新
-改进了HRTF音效。
-修复了手雷音效有时不播放的问题。
杂项更新
-修复了队友选择无效颜色时的显示问题。
-新增指令cl_drawhud_force_radar。设为-1不显示雷达,0为默认,1为强制显示雷达,即使HUD被禁用。
-新增指令cl_drawhud_force_deathnotices。设为-1不显示击杀信息。0为默认,1为强制显示击杀信息,即使HUD被禁用。
-游戏设置中新增一直显示队友ID的选项(cl_teamid_overhead_always)。服务器可以通过sv_teamid_overhead_always_prohibit来禁用该设置。
-新增了显示队友装备的绑定设置(+cl_show_team_equipment)以显示队友的完整ID以及装备。服务器可以通过sv_show_team_equipment_prohibit来禁止该设置。
-新增func_rotating。物体在旋转1000次后不再静止并在服务器控制台中刷屏。
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