全球拥有180万用户的大型MMORPG《最终幻想14》将于4月开启国服首测,这也最终幻想系列作品首次正式登陆中国大陆。为了能够让中国玩家进一步的了解最终幻想系列,今日起小编将与大家一起“脑补”,回顾下最终幻想的发展历程,通过编年史让我们追寻最初的最终幻想。今日的主题:水晶。
水晶的起源
水晶,一直以来是最终幻想系列的标志,关于它还有一首家喻户晓的Prelude,我们称之为“水晶序曲”。在历代最终幻想作品中,水晶大多数都贯穿整个游戏,最终幻想中的水晶区别于勇者斗恶龙中的偏暗黑风格,而是已明亮系的标志呈现出来,这也奠定了它自己独有的风格。虽然历代的最终幻想作品都拥有自己独立的世界观,但是水晶这一元素频繁出现,乃至后来的水晶编年史系列,都表明制作人和玩家对这一元素的喜爱和认可。
水晶序曲:
水晶与职业
由水晶的独特力量转化而来的多职业系统,使得最终幻想系列从一开始就着力打造的丰富职业进阶体系,这个在当时还是颇有亮点的。之后的历代作品中,玩家能够选择的职业数量不断增加,但是经典的战士、盗贼、黑白红魔法师都是从第一代作品就开始确立的。到了《最终幻想III》,水晶的作用就越来越大,在该作中,玩家得到的水晶越多,所能转的职业也就越多,高达22个各不相同的职业使战斗不再使枯燥无味,为了转职而战斗相信也是不少玩家的真正目的,从此也造就了最终幻想系列那种独特的水晶概念:魔法与科技共舞,丰富的职业体系与神奇的召唤兽,这些想必是大多数玩家对于最终幻想的直观认识。
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