魔改
楼下有人已经指出了,这个bd超过8k血以后,持续掉血的debuff将会非常疼(其实还是回上来,但是回就很少了)。
这个就是勇士bd的上限。血多也会非常危险。
原因很简单:
掉血=等级*血量。
回血=血量*百分比+固定值战吼。
回血无法跟血量无限制递增,导致我们血越多,操作反而更局限。同时我想大家也不愿意把生命时刻依赖在战吼上吧,毕竟我们不是M神。
怎么解决?吸啊!吸TMD!吸血总是和血量递增了吧!
说到吸血——贵族小姐姐有话说。
先注意,贵族暴击没有那么高,所以请带暴击药剂,换下猛攻。(上面数据是猛攻药剂的,差10%左右)
升华部份:
勇士的得球+命中+耐力球伤害同时全程免疫冰缓和晕眩,性价比太高,得给勇士这个面子。
处刑者,无限吸血谁用谁知道,手残的福音,终结和范围扩大都很适合这个bd。
初始路径,综合来看还是勇士初始血量会更多,处刑者初始会有更多输出。我这里按照勇士去点,大家可以自行考虑。
天赋部份:
点出vp+吸血,利用贵族初始找到大血池(处刑者初始点不够,可以不要贵族这块),其他基本不变。这是100级天赋,等级不够=血变低/伤害变低,请根据实际情况自行调整。同时,因为没有回血,解放出魔像,换冰魔像。
因为实在是太缺天赋点了/暴击率不够高/天赋点利用率极其高,贵族我个人还是建议2个天赋点的盗贼。
在装别不变,10c珠宝的i情况下,数据是这样的。
回血:
女神debuff伤害=等级*血量*0.5%*0.23(火焰伤害承受系数,不算耐力球了!)=最大情况100级情况,就是11.5%总血量。
吸血=58%血量。
算下来,即使100级,仍然有46.5%的总血量吸取,8k血就是3680的吸取,也非常可观了。
同时依靠处刑者天赋,大幅度降低了操作难度,躲避的同时也在不断回血,拯救手残!
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