珠宝选择
双门槛珠宝,只为了范围来提生存,可有可无已经是100%转了
普通珠宝:血量、抗性、暴伤、法伤、火伤、地雷伤、范围伤、全域伤、全域物理伤、地雷放置速度、PS:冰伤(收益最低)
三相珠宝:憎恨基础暴击率(可有可无提升10%左右的暴击率,带上就不是很需要宝钻)
目前已插珠宝:2颗门槛.
药剂:免蓝药、欧克、宝钻、跑速、血瓶(格挡流可把欧克或宝钻换成格挡药)
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